GAME DETAIL
Fading Reel
セピア調のRoguelike——連結された分隊を率いて22ウェーブを突破せよ。マップイベントが隊列を引き裂き、マイルストーンの援軍が火力を増す。Linked Blink、ランアップグレード、19のEvolution、永続メタツリーが最終ボスHydraへと導く。
このゲームについて
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分隊は育ち、マップはあなたを引き裂く。
Fading Reelは、忘れられた1930年代のアニメーション・リールを進む連結分隊を率いるウェーブ制Roguelikeです。リーダーとして照準と移動を担当し、仲間は一歩ごとに追従して自動で射撃します。鎖が長いほど弾丸は増えますが、アリーナが分断されたときのリスクも高まります。
連結分隊コンバット
HUDはリーダーと仲間のHPを別行で表示します。仲間が潰されたりウェーブ中に切り離されるとフィールドを離れますが、次ウェーブ開始時にベンチから補充されます。各ホード後にダメージ・射速・拡散・結合度を強化。切り離された仲間は再接続するまで射撃を停止します(一部のEvolutionでルール変更)。
マップイベントが隊列を分断
アリーナは背景ではありません。閉鎖ゲート、スイープビーム、ロックダウンゾーン、アンカーテザーが一瞬の判断を迫ります。再編成するか、欠員のまま戦うか。ホードが迫る前に再接続しましょう。
Linked Blink
ウェーブ12開始時にLinked Blinkを解放 — 接続された鎖全体を同時テレポート(約0.4秒、1.5秒クールダウン)。接続中は一時無敵;タイミングを外すとHUDが拒否パルスを表示。Blasterの地面爆発やHydraの突進回避に必須です。
ウェーブを生き延び、ビルドを積み上げる
ホードを撃破後、3つのランダムアップグレードから1つを選択 — 射速、最大HP、回復、移動速度、弾丸ダメージ、鎖耐性、ノックバック耐性、マップ引き寄せ耐性、分隊スケールボーナスなど。
マイルストーンウェーブ3・6・13では仲間が自動加入しReel Syncのストーリーが再生(アップグレードメニューなし)。
ミニボス後に進化
ウェーブ11はミニHydra戦。勝利後、19種のラン全体パスから3つのEvolutionのうち1つを選択 — 例:Twin Reel、Rail Line、Living Chain、Long Leash、Gate Runner。Act IIの個性を決定(ウェーブ11は通常アップグレードなし)。
Act IIと最終リール
ウェーブ12はBlasterのみの導入(地面爆発回避)、続くAct II(ウェーブ13–21)で6タイプ全員 — Chaser、Skirmisher、Bruiser、Shooter、Splitter、Blaster — が長いスポーン窓と重ねたマップイベントで襲来。ウェーブ22の最終Hydraを倒せばクリア。
ラン間のメタ進行
通貨を12の永続ブランチ(各3段階)に投資:Squad Roster, Vitality, Constitution, Field Triage, Swift March, Chain Bond, Steady Line, Anchor Grip, Trained Trigger, Cracked Rounds, Hollow Points, and Bounty Hunter。失敗するたびに次の挑戦への資金が貯まります。
記憶のリール美学
セピア、グレイン、ビネット、インクのシルエット — 遠い記憶の中で再生される擦り切れたフィルムのよう。
あなたの言語でプレイ
31のSteam言語に対応した完全インターフェース翻訳(メニュー、アップグレード、ゲーム中UI)。
Fadestrand Games · Godot製
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月9日 18:31(16日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月5日 06:00(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。