GAME DETAIL
The Stars Are Not Ready
銃のないネオンアーケードローグライト。武器はモメンタムだけ。全速で虚空をサーフし、あらゆるものに体当たりして砕け。毎回姿を変える10のゾーン、封印も利用もできるアノマリー、進化する変異、砕け散るガーディアン。星はまだ準備ができていない。それでも行け。
このゲームについて
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闇をサーフし、星を砕け。
銃もなく、握りしめる引き金もない。広大なネオンの虚空に、君は放り出される。武器はモメンタムだけ。速度を積み上げ、あらゆるものを塵に変え、コアをチャージしてオーバーロードへ。10のゾーンを切り裂き、闇の果てで待つ何かのもとへ突き進め。買い切り。広告なし、タイマーなし、ラン中に売りつけるものは一切なし。モメンタムこそ武器
引き金は存在しない。サーフし、ダッシュし、アステロイドもタワーもハンターも、全力でぶつかって砕く。そのまま残骸を乗り越え、次の獲物へ突っ込め。エネルギーをオーバーロードまでチャージすれば、ゾーンで最も危険な存在は君になる。虚空が迫ればキネティックバリアを展開。ダッシュノヴァで群れを貫き、弾け飛ぶ様を見届けろ。
ランごとに異なる虚空
各ゾーンは毎回新たな形に組み替わる。開けた虚空、アステロイドベルト、パイロンの回廊、フェンスの迷路、密集クラスター地帯。さらに、アノマリーがルールを歪める。
大群:虚空がはるかに多くのハンターで満ちる。
ゴールドラッシュ:サルベージは2倍、ただし守りは固い。
爆裂ジオメトリ:デブリが誘爆する。全速で砕くか、血を流すか。
磁気嵐:荒れ狂う磁流が船を進路から引きずり出す。
オーバーチャージ:エネルギーのチャージが加速する。敵も、だ。
狩られる者:開始1秒目から頂点捕食者に付け狙われる。
すべてのアノマリーは、闇のどこかにあるリフトから放たれている。見つけて封印すれば効果は終わる。うなりを上げるまま放置し、リスクを取るのも自由だ。
ダイブのルートを引け
ゾーンの合間に進路を選ぶ。サルベージを狙うなら富裕ゾーン、エリート狩りならバウンティゾーン、息を整えるなら静穏ゾーン。選ぶカードの一枚一枚が賭けだ。変異し、進化し、ランを壊せ
祠で船体を差し出し、船のルールを捻じ曲げる変異を手に入れろ。正しい2つを組み合わせれば、さらに強力な何かへと進化する。ランの合間にはサルベージを恒久的なパーク、コア、シップ、トレイルへ注ぎ込め。もっと深く。もっと異形に。ガーディアンを砕け
各ゾーンの果てには必ず何かが待っている。そしてガーディアンも、他のすべてと同じルールで崩れ落ちる。角に、全速で、砕け散るまでぶつかれ。10体目を沈めれば、ランは君のものだ。デイリーランに挑め
1つのシード、1回きりの挑戦。世界中が同じ日に同じ虚空をサーフする。リーダーボードを駆け上がり、明日また新たなシードへ。体で感じるために作られた
純粋な光で描かれたネオンビジュアル、戦闘に合わせて変化するアダプティブスコア、ヒット時のスローモーション、好みに調整できる画面シェイク、そしてフルコントローラー対応。
星はまだ準備ができていない。それでも行け。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月24日 06:39(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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