GAME DETAIL
Dice of Soul:刹那の裁定
『Dice of Soul』はチンチロ×ターン制バトルの新感覚ストラテジーゲーム!個性豊かなキャラクターのスキルを駆使し、チンチロの役によって変化する攻撃力を味方につけて勝利を目指そう。知略と豪運が交差するバトルを楽しもう!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Dice of Soul』はチンチロ×ターン制バトルの新感覚ストラテジーゲームです。
プレイヤーは個性的なキャラクターのスキルや攻撃の対象を選択、相手と自分の行動順を見極めながら戦います。
バトルでは、キャラクターのステータスとスキルだけではなく、チンチロの結果に応じてダメージが変わり、戦況を大きく変える一撃が出ることもあります。
『絶対』ということはない。大きなリターンを得るためにリスクを背負うか、堅実に攻めるか。
運と戦略の両面からゲームを組み立てることが勝利の鍵です。
ゲームの主な特徴
チンチロの役に応じて状況が大きく変わるターン制バトル
”ピンゾロ”や”シゴロ”などチンチロで強い役では攻撃力が大幅に強化されますが、”ヒフミ”では逆に攻撃力が弱化します。
キャラクターごとに異なるスキルとステータス
各キャラクターが2つのスキルを持っています。状況に応じて、より適切なスキルを選択しましょう。
また、各キャラクターにはステータスがあります。攻撃力が高いキャラ、HPが高いキャラなど個性豊かなキャラがいます。戦況に応じてどのキャラを狙うか、どのキャラを守るか、戦略を練りながら戦いましょう。
1人で遊べるCPU戦
CPUが相手でも侮ってはいけません。プレイヤーがチンチロの結果で攻撃力が変わるのと同じように、CPUもチンチロの結果で攻撃力が変わります。「CPUだから楽勝。」「CPU戦は何回やっても結果は同じ」なんてことはありません。
やらせなしのサイコロ演出
見た目だけのサイコロ演出ではありません。サイコロを投げて止まるまで結果は誰にもわかりません。
予測不能なサイコロだからこそのリアル感をお楽しみください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12人 | 最終観測:2026年8月24日 09:11(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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