GAME DETAIL
WreckingBall
WreckingBall is a physics-based pinball roguelike where one perfect shot is never enough. Fire the ball, manipulate the room, use wild abilities, and build the path forward room by room as the moving goal gets harder to reach.
このゲームについて
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WreckingBall is a physics-based pinball roguelike where you don’t destroy the world — you bounce through it.
Aim once, fire the ball, and then try to save the run as everything goes wonderfully wrong.
🎯 One Shot. Endless Chaos.
Each attempt starts with a single shot. Once the ball is moving, you can’t simply control it directly. Instead, you manipulate the environment, trigger abilities, and hope your plan survives contact with physics.
🧱 Build the Run Room by Room
Every time you reach the goal, the finish moves farther away. A new room is added to the end of the route, and you choose which room comes next. Safer rooms make survival easier, while harder rooms reward you with more ability uses for the run.
⚡ Use Powerful Abilities to Bend the Rules
When a bounce goes wrong, your abilities can turn failure into a clutch save:
🌀 Teleport the ball to a better position
🔁 Fire again while the ball is still moving
🪑 Place a table to create a new bounce angle
👻 Ghost through objects when the path is blocked
🚪 Close the last door you passed through
🟡 Split the ball in two and double your chances
🏠 A Growing House of Bad Decisions
The route gets longer after every success. More rooms mean more doors, more obstacles, more angles, and more ways for your perfect shot to become a complete disaster.
💀 Roguelike Pressure, Physics-Based Skill
Every run is built from your choices. Pick risky rooms for more tools, or play it safe and hope your abilities last long enough. The farther you get, the more every bounce matters.
WreckingBall is not about breaking walls.
It is about mastering the bounce, improvising under pressure, and somehow landing the impossible shot.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月6日 08:47(21日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月24日 09:45(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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