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GAME DETAIL

Novalex Project Zero

種別:ゲーム 発売日:2026年11月5日 日本語対応
価格未定

ターン制の自動車メーカー経営シミュレーション。一から自分の手で設計し、工場を動かし、値下げで攻める。AIが率いるライバル企業は100年のあいだに最大30社まで増えていく——一社残らず技術力で出し抜け。時代を生き抜くメーカーを築くか、倒産して幕を閉じるか。

このゲームについて

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手元にあるのは、ガレージが一軒と設計図が一枚。ここから、100年を生き抜く自動車メーカーを築き上げる。

反射神経の出番はない。1ターンごとに、腹をくくって賭ける。どの技術を追うのか。どのセグメントを守るのか。いくらで売るのか。そして、まだ手の届かない工場に社運を懸けるのはいつか。決断すれば市場が応え、ライバルが動き、もう後戻りはできない。ガレージと重役室のあいだには、100年と5つの時代が横たわっている。創業から10年のあいだに下した判断は、最後の10年になっても効き続ける。車は一から自分の手で設計する
どのモデルも、あなたの設計図から始まる。12車種から選び、エンジンの排気量を決め、コンポーネントを組み合わせ、仕上げはスライダーで細かく詰めていく。
相反する要求を設計で解く:性能、快適性、信頼性、燃費、コストは、あちらを立てればこちらが立たない。完璧な一台などなく、あるのは狙ったセグメントに対する最適解だけだ。

その判断は後から効いてくる:欠陥、年を追うごとに薄れていく魅力、そしてフェイスリフト——競争力を保てるか、いつのまにか売れない車になるかは、その積み重ねで決まる。

一発屋では終わらせない:押さえるべきセグメントを固め、魅力の薄れたモデルは潔く生産終了にし、後継モデルの投入時期を計る。
数十年先まで効く技術に投資する

史実に沿ったツリーで103の技術をたどり、5つの時代それぞれを象徴するエンジン、素材、装備を解放していく。
研究に賭けるタイミング次第で、市場を追う側にも、市場をつくる側にもなれる。

新技術は「できること」の枠を広げ、同時に、ひと昔前のベストセラーを、誰も見向きもしない車に変えていく。
会社そのものを動かす

いい車をつくるのは、経営の半分にすぎない。その車を売る会社そのものを、まるごと切り盛りする。
生産:工場、生産ライン、シフト、ライン改修。在庫の山に埋もれることなく、生産量を需要に噛み合わせる。

価格設定:ライバルの値付けを横目に、モデルごとの価格を決める。値下げで攻めれば、相手の客はこちらのものになる。価格を据え置くなら、あとはブランドの力にものを言わせる。安く出しすぎれば、買い手にはただの安物にしか映らない。

資金:研究開発に資金を回し、キャッシュフローを睨み、借入をてこに、自己資本だけでは届かない速さで成長する。

ブランド:宣伝によって評判と名声が積み上がる。このふたつが揃って左右するのは、ほかの条件がまったく同じライバル車と並んだとき、買い手がどちらを選ぶかだ。払ってもらえる額が変わるわけではない。欠陥を放置すれば、評判も名声もまとめて地に落ちる。信頼を勝ち取ったブランドは、数字の上では売れるはずのない車まで売ってしまう。
30社まで増えるAIライバルの一手先を読む

AIが動かす競合他社は、ただの賑やかしではない。どの社も、あなたとまったく同じ理屈で動く。毎ターン、設計し、値付けし、研究し、こちらの手に反応してくる。しかも時代が下るにつれて新規参入が相次ぎ、やがて最大30社が、1台でも多く売ろうとしのぎを削る相手になる。
ライバルを調査し、順位表を読み解き、相手が空けた穴を突く。

市場の急変を乗り越え、油断した会社を容赦なく叩くイベントを生き延びる。

同じ100年は二度と訪れない:すべてのプレイはシードから生成される。ゲームを始め直せば、ライバルも市場も、降りかかる波乱も、すべてが入れ替わる。

スタート地点も自分で決める:4段階の難易度、創業時に2つ選ぶ会社の特性、そして何が得意な会社になるかを決める初期スキル構成。1台設計する前から、勝負はもう始まっている。

順位を駆け上がって業界の頂点へ。あるいは、力尽きて倒産か。
すべてに目を通し、何も見落とさない

レポートがあるのは、当てずっぽうではなく、シミュレーションの結果を根拠に手を打つためだ。企業価値の推移、市場シェア、利益率、競合との販売比較、財務とキャッシュフロー、創業以来の社史すべて——全14種類のタブが、本当に知りたい問いにひとつずつ答えてくれる。

プレイを終えれば、詳細なスコアカードとリーダーボードが、あなたの立ち位置を包み隠さず突きつける。100年ぶんの決断を、渡り合ったすべてのライバルと比べた結果だ。その歴史のいちばん最初にあったのは、一枚の設計図、一軒のガレージ、そして自分でひねり出した会社の名前。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年8月11日 13:24(78日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
75308/11 13:24 5人08/11 13:24

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 08/11 13:24 5人
最小 5最大 5最新 5期間 08/11 13:24 - 08/11 13:24
数値一覧
観測日時値
08/11 13:245人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年8月11日 13:24(78日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績カスタム音量調整データファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能部分的コントローラサポート難易度の調整

注目ポイント

近日発売 発売予定日が30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月5日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Novalex Studios
販売元
Novalex Studios
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
残り8言語を表示
言語 対応 フル音声
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
中国語(繁体字) ○ —
ウクライナ語 ○ —
ポーランド語 ○ —
トルコ語 ○ —

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未同期

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