GAME DETAIL
Dice in Wonderland
ダイスを振ってポーカーの役を作るデッキ構築型ローグライク。ダイスを自ら鍛え上げ、チップ×倍率を積み上げて、女王の採点係も計算を諦めるほどスコアを炸裂させよう。チェシャ猫が見守る、残酷で不思議な国 — もう一回だけ。底はまだ遠い。
このゲームについて
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カードはしまえ。今度はダイスを振る番だ。
5つのダイスでポーカーの役を完成させよう。ペア、ストレート、フラッシュ — その先まで。チップ×倍率が炸裂し、どのダイスをキープしてどれを振り直すか、毎回の決断が運命を分ける。
デッキを組むんじゃない。ダイスを鍛えるんだ。
デッキそのものがダイスプールだ。面を強化し、刻印を彫り、色を塗れ。レリックとコンサマブルが噛み合えば、ありふれたダイスひと握りが女王の採点係でさえ匙を投げる得点を生み出す。
毎回のランが、違う物語になる。
キャラクターは8人 — アリスから始めて、帽子屋へ、白ウサギへ。それぞれ異なるダイスとプレイスタイル。13のチャプターが分岐し、その先には隠しチャプターが待つ。100種近いレリック・消耗品・オーグメントが、見たことのないビルドを生み出す。
不思議の国は甘くない。
白兎はたった一度のプレイしか許さず、赤の女王は青いダイスをまるごと無視する。ボス・エリートのギミックが完成したビルドをねじ曲げる。チャプターごとに分岐する道、その先の隠しチャプター、ますます急勾配になる難易度。
チェシャ猫は見ている。
毎フロアごとにルールが変わる暗い童話 — 唯一変わらないのは、すでに結末を知っているあの笑みだけ。
キープかリロールか — どんな選択にも必ず代償が伴う
レリック・役・消耗品・イベントが絡み合う予測不能なシナジー
クリアを重ねて新キャラクターをひとりずつ解放 — 帽子屋、白ウサギ、そしてその先へ
チャプターごとにランを永久に変えるオーグメントシステム
完成したビルドをねじ曲げるボス・エリートギミック
チャプター分岐、隠しチャプター、そしてますます過酷になる難易度
ダークヴィクトリアン絵本アート · English、한국어、日本語、简体中文 対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月24日 12:24(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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