GAME DETAIL
Last Departure
14年に及ぶ研究の末、プロジェクトZは失敗に終わった。ダークなドット絵の世界を探索し、「七つの大罪」に立ち向かい、真実を解き明かせ。
このゲームについて
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Last Departure
プロジェクトZは14年に及ぶ研究の末、失敗した。
それは、人類にとって最も暗い時代だった。
希望は失われた。
最後の旅が始まる。
陰鬱なピクセルアートの世界を探索し、七つの大罪に立ち向かい、プロジェクトZに隠された真実を解き明かそう。
しかし……
最後の旅とは何なのか?
なぜ七つの大罪は現れたのか?
彼らはプロジェクトZとどのような関係があるのか?
ゲームの特徴
七つの大罪に立ち向かえ
それぞれの大罪は、独自の攻撃パターンとギミックを備えた、唯一無二の弾幕ボスバトルとして待ち受ける。
それぞれの大罪は、自らの世界を支配し、異なる仕掛けと試練を用意している。
大罪をひとつ打ち倒すたびに、過去の新たな一章が明らかになる。
一度の挑戦で七つの大罪すべてを打ち倒そう。
すべてのランが唯一無二
最後の旅の各ステージ開始時、2つのランダムな武器から1つを選択する。
七つの大罪との戦いで使える、合計10種類の武器を発見しよう。
挑戦するたびに、新たな組み合わせと戦略が生まれる。
ショップで強力な能力を手に入れ、自分を強化しよう。
倒した敵は、一時的な強化アイテムを落とすことがある。
敵を倒すたびに、最大体力が永久に増加する。
敗北すると最初からやり直しとなるが、増加した最大体力は引き継がれる。
デスカウンターには、七つの大罪を倒すまでに要した挑戦回数が記録される。
Last Departure の世界
悲劇的な運命と数々の謎に満ちた、物悲しいピクセルアートの世界を探索しよう。
研究記録、手紙、アーカイブを解放しながら、プロジェクトZの真実を少しずつ明らかにしていく。
プロジェクトZ、この世界、そして七つの大罪を結ぶ真実を解き明かそう。
やがて一つへと繋がる、三つの物語を体験しよう。
旅路は、オーケストラ、ピアノ、そして合唱による感動的なサウンドトラックと共に描かれる。
ゲーム内のすべての世界は、手描きのピクセルアートで制作されている。
厳選されたシネマティックアートワークが、物語の感動的な瞬間をより印象深く演出する。
情熱を込めたプロジェクト
Last Departure は、たった一人の開発者によって制作されています。プログラム、アニメーション、音楽、ピクセルアート、そしてすべてのゲームシステムは、憂い・希望・絶望が共存する世界を描くという想いのもと、何年もの歳月をかけて生み出されました。
一部のシネマティックアートワークには、私自身が描いたコンセプトアートをもとにAIを活用しています。これは、物語の雰囲気と私の創作ビジョンをより忠実に表現するためです。
『Last Departure』に興味を持っていただき、ありがとうございます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月24日 12:35(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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