GAME DETAIL
Never Sort By Color
そのブロックの山の下のどこかに、あなたの床がある。マグネットグローブ、ふるい、そしてパーツを追う視覚で、攻略不能な「山」を仕分けよう。ラベル付きの引き出しを満たし、パーツを引き出し、MOCがブロックひとつずつ組み上がるのを見届けよう。心地よく、満たされる、たったひとつのルールに支配された世界、決して色で仕分けるな。
このゲームについて
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ブロックの仕分けには、たったひとつのルールがある。誰もが痛い目に遭って学ぶのだ。
あなたが受け継いだのは、ひとつの工房と、それを丸ごと飲み込んだ「山」。色で仕分けるな は、それを正しく片づけていく禅的整理シミュレーション。途方もなく巨大なプラスチックブロックの山を、完璧にラベル付けされた工房へと仕分けていく、心地よいひとつかみずつ。
山を手なずけろ
山は、とても攻略できるようには見えない。それこそが狙いだ。まずはブロックを一つずつ拾い上げることから始め、やがて止まらない仕分けマシンへと成長していく。
マグネットグローブ、パーツに狙いを定めれば、山じゅうの同じパーツがすべて引き剥がされ、あなたの手へと流れ込む。
ソーターの眼、パーツの種類をマークすれば、混沌の中でそのすべてが光って浮かび上がる。
ふるいトレイ、すくって、振って、重力に任せてひと動作で丸ごと大きさ別に仕分ける。
バケットソート、ビンをホットキーに割り当て、肩越しに見ずにブロックを放り込む。すべては筋肉が覚えている。
ロケーター、どんなブロックでもかざせば、その定位置の引き出しが部屋の向こうで光る。
ビン、トレイ、棚の壁を買おう。積み上げて塔にしよう。すべてにラベルを貼ろう。そして、床が姿を現すのを見届けよう。
パーツを引き出せ。組み上がるのを見よ。
工房のあちこちに説明書が散らばっている。そのどれもが、パーツを待つ MOC だ。一冊開き、完璧な引き出しから必要なパーツをそろえれば、モデルはひとりでに、ブロックひとつずつ組み上がっていく、パーツが宙を舞い、スタッドひとつずつカチリとはまっていくタイムラプス。
ここで、あなたの仕分けが報われるか、牙を剥くかが決まる。正直な引き出しなら、ワンセットが数秒でそろう。汚染された引き出しなら、トレイはあなたの目の前で間違ったパーツを突き返す。
完成したモデルはどこかへ出荷されたりしない、あなたの工房を満たしていく。窓辺に消防車。天井から吊るされた宇宙船。ひとつ手に取って、部屋じゅうを飛ばして遊ぼう。誰にも言わないから。
混沌を入れ、秩序を出す。
ひとつの工房、ひとつの巨大な山、深く満たされるひとつのループ。
タイマーもゲームオーバーもなし、あるのはあなたと、ブロックと、あるべき場所に収まるものたちの静かなカチリという音だけ。
仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ。
そのルール
色で仕分けるのは、正しく感じる。見た目も美しい。だが世界中のどのブロック収集家も、同じことを言うだろう、二度と何も見つからなくなる、と。
パーツで仕分けろ。いつでもパーツで。
決して。色で。仕分けるな。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1,454人 | 最終観測:2026年8月12日 00:22(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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