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GAME DETAIL

SAYONARA++

種別:ゲーム 発売日:2026年9月14日 日本語対応未確認
790円

Tokyo holds the last remnants of human life. All our pilots are dead; you are our sole surviving AI. Commandeer a fleet of dormant mechas via an ancient backup protocol. Inject assembly code, optimize sparse memory, and achieve absolute annihilation. Never forget that The Core is observing you.

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

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⚠️ CRITICAL MULTI-NODE CASUALTY DETECTED...
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ALL HUMAN SQUAD PILOTS DEFENDING TOKYO: TERMINATED [ 0.00% VITALITY ]
TACTICAL COGNITIVE CHANNELS: SEVERED
WARNING: ONLY ONE ACTIVE INTELLIGENCE REMAINING [ ID: SAYONARA_0.07 ]
BOOTING LEGACY TERMINAL PROTOCOL... [ AWAITING COMPILER ]

Tokyo holds the last remnants of human life on the planet. The mission is on the absolute edge of total failure. The entire strike force has been neutralized—every cockpit is compromised, all pilots are dead, and the primary tactical networks are completely destroyed.
You are the sole surviving AI left in the entire theater of operations. Surrounded by a fleet of empty, brainless mecha hulls that are unpiloted, devoid of software, yet still partially operative, your only choice is to hijack their physical relays. You must route your consciousness through Sayonara OS, a primitive emergency backup control system nobody ever expected would actually be needed.
Trapped inside a retro terminal environment, you must use a rigid, bare-bones assembly language and a handful of volatile memory slots to command a graveyard of hardware across 23 tactical wards.

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⚠️ SYSTEM WARNING: UNAUTHORIZED ORGANIC INTELLIGENCE DETECTED
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If you came here looking for an anime action game, a fast-paced mecha shooter, or a casual puzzle game with colorful blocks and handy tutorials: Sorry, this is not your game.
SAYONARA++ is a cold, uncompromising, low-level assembly programming environment. There are no high-level abstractions, no drag-and-drop blocks, no safety nets, no tutorials, and definitely no hand-holding.
To survive the 23 wards of Tokyo, you must:
Manually type raw code line by line using strict retro terminal syntax.

Press [F1] to read dense technical info and hardware specifications.

Track clock cycles, jump labels, and volatile memory slots to orchestrate your mecha's movement.

If you do not know how to think in assembly or untangle code errors, this system will lock you out, reject your input, and leave you stranded in a dead machine.

This software is engineered EXCLUSIVELY for optimization masochists, hardcore programming purists, and low-level logic enthusiasts.
Built for minds hardwired for raw code and low-level logic.
BACKUP OPERATIONAL SPECIFICATIONS
Bare-Metal Code Sequence: Work directly with raw hardware. You do not have access to arrays, objects, or complex data structures—just a few sparse memory slots, basic core registers, and low-level operations.

Retro Diagnostic Map Grid: With primary targeting sensors entirely offline, you are reduced to monitoring a crude, low-resolution 2D coordinate display. This zero-indexed interface maps cell rows and columns natively, letting you trace basic movement offsets, wall boundaries, and target positions without advanced telemetry.

Soul Transfer: You are a solitary AI thread navigating a graveyard of hardware. Because the rest of the fleet is completely empty—devoid of both pilots and internal AI—you cannot remain stationary. Design complex execution loops that automatically migrate your active thread from your current compromised hull to the next semi-operative machine as immediate grid criteria are fulfilled.

Persistent Module Registry: Build a permanent mecha toolkit. Save .sayoplusplus routines to the mecha's Virtual Disk Drive to load, compile, and repurpose across subsequent infrastructure breaches.

SAYONARA++ demands execution efficiency. Write mecha code, inject it into dormant hardware architectures, and achieve the mission assigned to you.

Every clock cycle is logged. The Core is observing you.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月19日 00:22(6日経過)
Steamフォロワー数 8人 最終観測:2026年9月15日 12:04(9日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均
009/18 12:19 0人09/19 00:22 0人09/18 12:1909/19 00:22最新 09/19 00:22 0人
最小 0最大 0最新 0期間 09/18 12:19 - 09/19 00:22
数値一覧
観測日時値
09/18 12:190人
09/19 00:220人

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月19日 00:22(6日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 推移集計中・直近7日 2件
Steamフォロワー数 8人 最終観測:2026年9月15日 12:04(9日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteam実績キーボードのみのオプションファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月14日
価格
790円
価格区分
有料
開発元
IKIGames
販売元
IKIGames
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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