GAME DETAIL
Snugfang
沈んだ海獣スナグファングが目覚め、潮が満ちていく。2~4人の仲間「Chums」が、洪水の上のたった一つの浮き輪を奪い合う。乗れるのは二人だけ。ひとつの息ゲージを分け合い、最後の席を巡って裏切り合い、笑いながら沈む。最後に溺れた者が勝つ物理パーティ・ブロウル。ローカルでもオンラインでも。
このゲームについて
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かつて海の怪物SNUGFANGは波の下へと沈んだ。その潮がまた満ちてくる — 浮き輪は、たったひとつ。
SNUGFANGは2–4人で遊ぶ、ひと口サイズの物理パーティゲーム。君と仲間たちはChums — 水没していくアリーナでジタバタもがく、4人の哀れな泳ぎ手たちだ。定員の決まった浮き輪ひとつをめぐって奪い合う。快適に浮かべるのは2人まで。3人目がよじ登った瞬間に沈没、全員まとめて放り出される。
友情を裏切りに変える仕掛けはこうだ。呼吸ゲージは全員でひとつを共有。溺れる頭があるたびに減り、無事に乗る者がいれば回復する — でも生き残りがひとりきりでは、どうやっても間に合うほど回復できず、仲間は救えない。協力は「あったら嬉しい」ものじゃない、構造そのものだ。だから助け、裏切り、最悪のタイミングで仲間を浮き輪から引きずり下ろし、自分の肺にあと3秒を稼ぐ… そして全員、笑いながら沈んでいく。
Snugfangには誰も勝てない。洪水は容赦なく — ラウンドごとに勢いを増し、必ず勝つ。意味のあるスコアはただひとつ、君たちのクルーが潮にどれだけ耐えたか、そして最後まで水面に頭を出していたのは誰か、それだけだ。
100%プリミティブとプロシージャル音声で構築 — すべての波、すべてのChum、パニックに跳ねる鼓動のひとつまで、純粋な幾何学と合成サウンドから生み出されている。買ってきたアートも、アセット流用の水増しもゼロ。狙ってつくり込んだ、手づくりのミニマリズム。速く、見やすく、そして意地が悪い。主な特徴
2–4人のカオス — カウチ協力プレイ(画面共有、ゲームパッド+キーボード)、さらにオンラインプレイ。
浮き輪ひとつ、座席はふたつ — 純ラグドール物理の奪い合い。3人目が乗れば全員まとめて溺れる。
空気は共有 — 生きるも溺れるもみんな一緒。ひとりだけ生き残っても負けは負け。協力は任意じゃない、構造だ。
最後に溺れた者が勝ち — 洪水は結局全員をさらう。ラウンドの本当の勝負は、沈む順番をめぐる争いだ。
残酷なモディファイアのデッキがラウンドごとに切り直される — 離岸流、縮む浮き輪、渦潮、まだまだある。
純粋な幾何学から手づくり — プレミアムなプリミティブ美学+コード合成サウンド。ムーディで、ミニマルで、ひと目でわかる。
安くて、意地悪で、無限に遊べる — 誰かがブチ切れて抜けるまで「あと1ラウンドだけ」。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 6件 取得:2026年8月11日 08:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 06:55(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 30人 | 最終観測:2026年8月26日 09:54(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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