GAME DETAIL
AMATERASU【 天照 】
AMATERASU【アマテラス】は、ショット、ボム、そして敵の弾を錬金する八咫鏡システムを駆使し、人類へ攻撃を開始した星系管理システム・天照の制圧に挑む、ドラマティック弾幕シューティングです。
このゲームについて
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【STORY】
人類が銀河まで進出できるようになり、太陽から恒星エネルギーへ変換するダイソンスフィアが完成した遠い未来──
あなたは、人類最高戦力とされるオールト警備部隊を率いる隊長として6名の隊員と共に、突如人類への攻撃を開始した太陽系一帯及びダイソンスフィアを管理する星系管理システム・天照(アマテラス)の制圧に挑む。
これは、戦火に飲まれた地球から──天照が稼働する水星軌道上拠点までを僅か数名で戦い抜き──更には太陽系を壊滅させ兼ねない超高エネルギー宇宙線・アマテラス粒子をダイソンスフィアを用いて再現可能である事から、人類の勝率は実に1%にも満たないという絶望的な戦いであった──
●八咫鏡(やたのかがみ)
使用と同時に画面内の敵弾を即座にスコアチップに変換し、八咫鏡モードを発動。
八咫鏡モードでは敵を倒した際に、その敵が撃っていた弾をスコアチップへ変換する事が可能。
以降、任意で解除しない限りこのモードは永続となる。
●クーリング(冷却変換)
ゲージが大きな意味を持つのが任意で八咫鏡モードを解除した際に発生するクーリングである。
赤いゲージが減少していくと共に画面右下に表示されているソーラーシェル(ボム)のゲージを充填していく。
このゲージが満たされる事でソーラーシェル(ボム)を獲得できる。
この方法でのみいわゆるボムを獲得できる重要な行動であり、また、後述する【天照干渉】への対抗策ともなる。
●天照干渉
八咫鏡モード時では、常に天照から干渉を受け続ける。
その干渉度を視覚化したのがカウンター横にある八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)ゲージである。
いわゆるランクであり、青(無害)→ 緑 → 黄色 → 赤 と徐々に上昇していきランクに応じて敵の弾変換時に撃ち返しが発生するようになり非常に危険な状態となる。
この干渉度を緩和させるのも前述のクーリングで可能であり、どれくらい八咫鏡モードを継続するのか、どのタイミングでクーリングし、ボムゲージの回復とランクの回復を図るのか──
非常に重要な循環機構となっている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 23人 | 最終観測:2026年8月24日 14:18(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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