GAME DETAIL
BELTFED - Roguelike Factory Defense
あなたは1つの指令を受けた暴走AI:死を自動化せよ。工場であり戦争マシンでもある拠点を駆使し、飢えた虫の大群を切り刻み、焼き、消し飛ばし、次々と世界を壊滅させろ。BELTFEDでは、工場こそが武器だ。
このゲームについて
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BELTFEDは、迅速かつ苛烈なランと桁外れのスケールが特徴のroguelike工場防衛ゲームだ。ベルトコンベアを敷き、溶鉱炉や組立機を配線し、電力網のバランスを取りながら、原鉱を火力へと変えていけ。その間にも、惑星を埋め尽くすほどの虫の大群が工場へと押し寄せる。これは自動化と総力戦の融合だ。
死を自動化せよ
数十万もの大群が押し寄せる。銃、火炎放射器、ランチャー、迫撃砲、レーザー、ドローン、地雷など、あらゆる兵器で迎え撃て。そのすべてを支えるのは、自ら築き上げた生産ラインだ。1回のランでキル数は数百万に達することもある。工業規模の殺戮へようこそ。
大量生産。大量絶滅。
工場を拡張し、より豊かな鉱脈や希少資源を求めて霧の中へ進出しながら、生産、電力、防衛のバランスを取れ。虫が増えれば弾薬も増やさなければならない。需要は待ってくれない。供給をそれに追いつかせろ。拡張を進めるにつれ、そのランのプレイスタイルを決定づけるアップグレードカードを選択できるようになり、毎回の工場が前回とは異なるものになる。
NEXUSを死守せよ
NEXUSはあなたの中枢AIであり、アイテムの保管庫でもある。何としてでも守り抜け。NEXUSが破壊されれば、工場は停止し、そのランは終了する。それ以外はすべて使い捨てだ。ゲームを進めると新たなNEXUSコアがアンロックされ、プレイスタイルが変化する。
工場こそが武器だ
すべての出撃が恒久的な成長につながる。新たな武器、新たな建物、新たなアップグレードカード、固有のNEXUSコアやモジュールをアンロックできる。拡大し続ける武器庫によって、出撃するたびに前回以上の殺戮を繰り広げられる。各ランの前にロードアウトをカスタマイズし、自分のプレイスタイルに合わせてマシンを調整しろ。混沌を最適化し、死を自動化せよ。
特徴
工場自動化。ベルトコンベア、溶鉱炉、組立機によって原料を加工し、弾薬を絶え間なく供給する。
Roguelikeラン。何もない状態から工場を発展させ、1回のランでエンドゲームまで到達しろ。自動化の進化を最後まで、1回のプレイで体験できる。
Tower Defense戦闘。銃、火炎放射器、ロケットランチャー、迫撃砲、レーザー、ドローン、地雷など、すべて自らの生産ラインから供給される。
圧倒的な大群。凄まじい数の敵が一度に画面を埋め尽くし、1回のランでキル数は数百万に達する。
ランの方向性を決めるアップグレードカード。そのランでのプレイスタイルを変えるアップグレードには、建物を爆発させるものからブラックホールを発射する大砲まで、さまざまなものがある。2つとして同じランはない。
基地建設&拡張。より希少な資源を求めて霧の中へ進出しながら、生産、電力、防衛のバランスを取れ。
メタ進行。新たな技術、建物、武器、NEXUSコア、モジュールをアンロック。これらはランをまたいで引き継がれる。
カスタマイズ可能なロードアウト。毎回の出撃前に初期武器構成を調整し、自分のプレイスタイルに合ったNEXUSと、それをサポートするモジュールを選択しろ。
複数の惑星。未知なる新世界へ向かい、そこに生息するものをすべて殺せ。惑星ごとに固有のルールと危険が存在する。
無数の戦略。強みを活かし、弱点を補いながら戦え――あなたの工場はどこまで生き残れるか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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