GAME DETAIL
Space Dogfight: Infinite
ここに安心を与える体力ゲージはない。成長曲線も、逃げ道もない。あるのは君と、君の慣性だけだ。冷たいピクセルの虚空で、純粋なドッグファイトを繰り広げる。ドリフトの中で、最も致命的な一撃を探し当てろ。そこに運はない。技術だけがある。
このゲームについて
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インクリメンタルでもローグライクでもない。純粋な技術の闘技場だ。
戦闘力は時間とともに自動的に膨れ上がることはなく、運が神級スキルを授けることもない。君が持っているのは、戦闘機の慣性、武器の弾道、そして敵を読む能力だけだ。
深宇宙の無重力。ドッグファイトは本能。
冷たい色調の宇宙闘技場へようこそ。
ここには空気抵抗はない——エンジンの推力とドリフトの慣性だけがある。君のすべての動きは物理法則との駆け引きであり、すべての射撃は予測と反応の決闘だ。
これはアーケードの本質に回帰するハードコアな旅だ。慣性AIに駆動される敵戦闘機や、砲火を浴びせる重戦艦に対して、冷静に操縦し、ドリフトで敵の攻撃線を裂き、緩急の間に致命的な一撃を見つけ出せ。
物理ベースの精密慣性制御:左右回転、上キーで推進。
冷徹なピクセル戦場——視覚的に純粋で致命的。
戦闘機、エンジン、武器をアンロックし、自分だけのドッグファイトスタイルを構築せよ。
ペースはゆったりしているが、毎秒が脳の限界を押し上げる。
運に頼るな。ここでスコアが意味するのはただ一つ——慣性、距離、タイミングに対する君の支配力だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 00:51(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月12日 04:27(45日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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