GAME DETAIL
좀비짱은 XX가 되고 싶어 (ZZXX)
未完成の少女を直接操作する、30日間の3Dアクション育成アドベンチャー。昼は封鎖された島を探索し、戦いながら遺伝子素材を集め、夜は素材をDNAに加工して少女を育てる。ロボットR-01、そして島に戻ってきた人々。30日間の選択と絆が、ゾンビちゃんが何になるかを決める。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
1年前、人里離れた島の遺伝子治療研究所で事故が起きた。人々は去り、島は封鎖された。
嵐の夜、落雷によって研究所の非常用電源が再び動き出す。ポッドの中で、未完成のまま残されていたひとりの実験体が目を覚ます。
人は、その子を「ゾンビ」と呼ぶだろう。
30日後、その子が何になっているかは、あなた次第。
『ゾンビちゃんはXXになりたい』は、か弱く、まだ何もかもがおぼつかないゾンビ少女を直接操作し、育てながら30日間を生き抜く3Dアクション育成アドベンチャーです。
昼は危険な島へ連れ出し、戦い、素材を集める。夜は生還の成果を、成長へと変えていく。今日はどこまで欲張るか。いつ引き返すか。誰を信じるか。その一つひとつが、ゾンビちゃんの体と人間関係、そして結末を変えていきます。
昼 — 自分の手で連れ出す探索
指示を出して見守るだけの放置型育成ではありません。研究所から森、村、海辺、洞窟へと続く島を、ゾンビちゃんを直接操作して歩きます。
1日に使える移動ポイントには限りがあります。奥へ進むほど良い素材が手に入りますが、倒れるとその日に集めたものを失います。
今、引き返すか。もうひと区画だけ進むか。
毎日、その判断をするのはあなたです。
夜 — 今日の素材が、明日の体になる
拠点に戻ったら、昼に集めた遺伝子素材をDNAに加工します。素材の品質によって加工結果は変化。手に入れたDNAは、パッシブ・近接・遠距離に分かれる成長ツリーへと振り分けます。
1回のプレイですべてを習得することはできません。
どんな体に育てるかが、そのまま戦い方になります。
30日 — 時間は待ってくれない
日が経つにつれて、島の探索範囲は少しずつ広がり、脅威も増していきます。
森の変異動物から、人間、そしてゾンビちゃんを「確保対象」としか見ない外部勢力へ。
失った1日は戻りません。
そして、30日目の夜は必ずやってきます。
ゾンビちゃんを連れ出し、生きて帰り、体を変え、次の日もまた連れ出してください。
30日後の答えをつくるのは、あなたです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。