GAME DETAIL
Hexborne
ターン制ローグライト RPG。六角形のマスに並ぶ武器・盾・ポーションを一筆でつなぎ、攻撃し、守り、生き抜け。長くつなげるほど威力は増すが、リスクも高まる。4 つの章と分岐するワールドマップを駆け抜けろ。カルト的名作『Dungeon Raid』の現代的再生。
このゲームについて
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道を描け。ダンジョンを生き抜け。
Hexborne は、ヘクスグリッドを舞台にしたダークファンタジー・ローグライト RPG。一本のつながった線を描いて戦う。2010 年のモバイル向けカルト的名作『Dungeon Raid』に着想を得て、その一筆書きバトルを現代のローグライトとして再構築した。
■ 描いて、生き抜く —— コアバトル
六角形のマスに並ぶ武器・盾・ポーションを、一筆でつなげ。
【剣】をつなげ、敵を斬り伏せる
【盾】をつなげ、防壁を張る
【ポーション】をつなげ、体力を回復する
長くつなげるほど威力は増す——だが、それだけ大きなリスクを伴う。盤面は毎ターン姿を変え、あらゆる選択が生死を分ける戦術的な決断となる。
■ ローグライトの奥深さ
単なるパズルではない。真のローグライトが誇る奥深さが、ここにある。
分岐するワールドマップと 4 つの章(イベント、ショップ、エリートモンスター、ボス)
「魂の鍛冶場」:周回を重ねるごとに永続的な強化を積み重ねる成長システム
クラス、クラフト、エンチャントのシステムが、周回ごとに新たな戦略を生み出す
■ 失われし者のダークファンタジー
呪われた才を持って生まれ、戦の道具として使われ、そして何もかもを失った——彼こそが「失われし者」ケイル。
オークからアンデッド、悪魔、そしてドラゴンへ。滅び去った王国を越え、残された唯一の武器——一本の線で、運命に立ち向かえ。
■ 名作へのオマージュ、現代に蘇る
『Dungeon Raid』は、モバイルゲーム史において最も愛されながらも忘れ去られた名作のひとつ。Hexborne はその一筆書きバトルの手触りをヘクスグリッド上に蘇らせ、分岐するキャンペーンと永続成長という現代ローグライトの奥深さを加えた。
■ 体験版、2026 年 10 月配信予定
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月24日 20:20(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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