GAME DETAIL
Turnabout Tactics
白と黒の両方を動かすチェスパズル。対戦相手はおらず、チェックメイトもありません。目標はレベルごとに異なります。取られると爆発する駒、周囲のマスを凍らせる駒や守る駒、他の駒をすり抜ける駒。すべての目標が同時に達成されるまで、自由に巻き戻せます。
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白と黒の両方を動かすチェスパズル。対戦相手はおらず、チェックメイトもありません。目標はレベルごとに異なります。取られると爆発する駒、周囲のマスを凍らせる駒や守る駒、他の駒をすり抜ける駒。すべての目標が同時に達成されるまで、自由に巻き戻せます。
混沌を操れ。
爆弾は取られた瞬間に爆発します。シールドは攻撃を跳ね返します。氷結オーラは周囲のマスをすべて凍りつかせます。ゴーストの駒は行く手を阻むものをすり抜けます。もろいマスは駒を動かすと崩れることがあり、穴はマスそのものを盤から消し去ります。レベルごとに組み合わせは異なり、答えはいつもその組み合わせ方の中に隠れています。
両方の軍を動かします。
対戦相手はいません。白を動かし、次に黒、また白と、毎ターン手番の色が入れ替わります。どちらの色もあなたのものです。自分の駒を取ることも、本物の対局ではあり得ない犠牲を払うことも、多くの場合それこそが狙いです。
チェスの腕前は不要。
駒は通常のチェスのルールどおりに動きます。キングも、チェックも、チェックメイトもありません。これは勝つための対局ではなく、解くための局面です。
駒をつまむと、動けるマスがすべて光ります。ナイトの動き方も、ポーンがどちらに取るかも覚えておく必要はありません。歯ごたえが欲しくなったら、設定でハイライトをオフにできます。
レベルごとに求められるものが違う。
盤上の駒を1つだけにするレベルもあれば、片方の色を全滅させる、特定のポーンを昇格させる、決められた駒を目標のマスまで運ぶ、もろい駒を最後まで生かしておく、といったレベルもあります。1つのレベルに複数の目標がある場合は、そのすべてを同時に満たす必要があります。
負けることはありません。
どの手でも即座に巻き戻し、やり直せます。ダメそうな手を試し、どこで破綻するかを確かめ、ペナルティなしで戻れます。合法手がなくなった局面でも、巻き戻すだけです。パズルから抜け出す唯一の方法は、実際に解くことです。
特徴
プレイヤーは1人、軍は2つ。白、黒、白と交互に動かします。
通常のチェスの動き。キング、チェック、チェックメイトはありません。
爆発する駒、守る駒、凍らせる駒、他の駒をすり抜ける駒。
もろいマス、穴、ポータルのある盤面。
積み重なる目標。盤を空にする、ポーンを昇格させる、駒を目標のマスへ運ぶ、駒を生かしておく、決められた順に取る。
巻き戻しとやり直しは何度でも自由。
100以上のレベル、すべて手作り。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月24日 20:21(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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