GAME DETAIL
Nino: the Persuader
A narrative strategy game about words, power, and consequence. Play as Nino: a persuader navigating six rival nations where every dialogue choice shifts the balance of trust, faith, and hostility across an entire world.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
You don't fight wars. You prevent them. Or start them.
Nino the Persuader is a narrative strategy game where your weapon is language and your battlefield is the negotiating table. Set across six rival nations, every word you speak reshapes the political map.
How it works
Each conversation presents a choice: persuade, pressure, or provoke. Behind every response lie three hidden variables — Trust, Faith, and Hostility — tracked separately for each nation. Push too hard and you trigger a war. Go too soft and your own side loses faith in you.
Who you'll meet
Temple priests who trade in prophecy, not politics
Generals whose patience runs shorter than their fuse
Merchants who see every conflict as an opportunity
Civilians caught between loyalties they didn't choose
Multiple endings, earned not triggered
There are no good or bad choices — only consequences. Six nations, dozens of dialogue paths, and endings that emerge from the cumulative weight of everything you've said.
Design philosophy
No combat. No health bars. No fail states. Just conversation — and the quiet pressure of knowing that every sentence matters.
Languages
Full support: English, Turkish. Russian in development.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月22日 09:48(9日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。