GAME DETAIL
Ghostlock
ラウンドを生き延びると、そのラウンドはあなたの動きを完全に再現するゴーストとなって戻ってくる。過去に触れれば即死。GHOSTLOCKは1ビットのアーケード回避ゲーム。ラウンドごとにゴーストが増え、5ラウンドごとに一体のボスへと集まる。前へ進む道は、これまでのあなたのすべてを抜けていくしかない。
このゲームについて
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アリーナは覚えている。
すべての敵は過去のあなた
ラウンドを生き延びると、それはホロウエコーとして戻ってくる。あなたのランを一挙一動そのまま再現するゴーストだ。ラウンドごとにもう一体増えていく。どれか一体にでも触れれば、ランは終わる。
歩く。ダッシュする。それだけ。
アクションは二つだけ。ダッシュは速いが、決して安全ではない。無敵時間はないので、逃げ道はすべて、自分が残した隙間を抜ける一度きりのライン取りになる。
4体のボス、そのすべてがあなた
5ラウンドごとに、エコーたちはさまようのをやめ、一つになって戦う。ガントレット、アンダートウ、スティンガー、そして最後にGHOSTLOCKそのもの。予兆を読み、パターンを覚え、ゴーストを一体ずつ引き剥がせ。
4つのゾーン
紙、灰、そして明かりが消える。ソナーの闇では、ピングが捉えたときにしか過去は姿を見せない。赤いゾーンでは、出口を探している間にその出口が閉ざされていく。
もう1ラウンド深く
素早いクリアを続けるとストリークボーナスが積み上がる。すべてのランにはシードがあり、共有すれば友達も同じアリーナで遊べる。デイリーランでは全員が同じシードで、一つのランキングを競う。
特徴
最終ラウンドのないアーケードラン:作り込まれたボス戦が4つ、その先はどこまで潜れるか
歩きとダッシュだけ:数秒で覚えられ、何百回ものランで極められる
Steamリーダーボード対応のデイリーラン
共有できるシード
コントローラー完全対応
Steam実績とSteamクラウド
13言語対応
無料体験版をプレイ
体験版には最初の5ラウンドとガントレットが収録されています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 12:38 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年11月1日 12:38(22時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月24日 21:56(69日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。