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Panic House Awakening

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

記憶を失い、扉の開いた独房で目を覚ます――残されたのは力だけ。監獄と、その上にそびえる病院から脱出しろ。暗証番号を破り、施設の謎を解き、武装して、行く手を阻む者すべてを斬り倒せ。だが、残されたログが真実を明かす――お前は囚人ではない。お前こそ、連中が閉じ込めていたものだ。

このゲームについて

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「お前は患者などではなかった。生き延びてしまった実験体だ。」
崩れゆく極秘施設の中、扉の開いた独房で目を覚ます。ロックはすべて解除され、看守の姿はなく、どんな悲鳴よりも静寂のほうが恐ろしい。お前は被験体 P-041――生き延びるはずのなかった実験体だ。
Panic House: Awakening は、誰もが逃げ惑う「それ」を操作するシングルプレイヤーの一人称サイコロジカルホラー――悪夢のような病院を切り拓いて脱出しろ。

独房の扉はすでに開いている――そしてそれこそが、最初の「おかしなこと」だ。警報が鳴ってお前を起こしたわけでも、看守が鍵を回したわけでも、誰かが移送に来たわけでもない。施設は静まり返っているはずだ。無人であるはずだ。だが違う。闇のどこかで、何かがお前が目を開けるのを待っていた――そして目を開けた瞬間、建物がお前を取り囲むように息づき始める。最後に覚えているのは拘束具と頭上の照明だけ。それ以降の記憶は、そこにあると分かっていても埋められない穴だ。この先に続くすべての廊下は、お前のような存在を閉じ込めるために造られた。今度はお前が、そのすべてを歩いて抜け出す番だ――施錠された部屋を、一つずつ。

照明が理由もなく明滅する。無人の部屋から物音がする。目をそらした瞬間、影が動く。確かに閉めたはずの扉が、振り返るとまた開いている。足音は、お前の足が止まった半秒後に止まる。監房が病院の廊下へと溶け込み、タイル張りの壁がいつしか鉄格子に変わり、また元に戻る――自分が建物のどこに立っているのかさえ分からなくなるまで。奥へ進むほど、それはひどくなる。施設は見捨てられたようには感じられない――まるで意識があるかのようだ。ここで何が行われたかを覚えていて、お前の一歩一歩に反応しているかのように。二度目に見たものは信じるな。一度だけ聞こえたものも信じるな。お前を檻に入れたこの場所は、まだお前を手放してはいない。

ここで行われたことに近づくほど、EMFメーターのクリック音は速くなる。針が跳ねるたび、それは壁に刻まれた傷跡だ――悲鳴、もがき、お前が今立っている場所で尽きた命。誰にも見つけてほしくなかった隅で、溶接して封じられた扉の前で、誰も拭き取らなかった染みの上で、針は跳ね上がる。反響をたどって施設の最悪の部屋へと分け入り、残されたログやメモと照らし合わせれば、一つの像が浮かび上がる――お前を造り出した実験の、そしてそれを承認した者たち全員の像が。死者は語れない。だが彼らはこの場所に信号を焼き付けて残した――そしてそれを読み解けるのは、生き残ったお前ただ一人だ。

斧とナイフを手に取り、お前と地上との間に立ちはだかるものすべてを切り刻め。銃弾ではろくに足止めもできない――お前は「殺せない存在」として造られたのだ。居残ったスタッフたちは、それを身をもって思い知る。戦闘は残虐で、間近で、一撃一撃が重い。振り抜くたび、刃が食い込むたび、体が崩れ落ちるたび、その手応えが伝わってくる。その場に応じて武器を選べ――速さと静けさならナイフ、肉の扉を打ち破るなら斧、距離が身を守ると勘違いした相手には銃を。進みながら弾薬、刃、そしてそれらをより多く持ち運ぶためのバックパックの空きを漁れ。これは、独房の扉の「向こう側」から語られるホラーだ――そして今度ばかりは、悲鳴のほうへ歩いていくのは怪物のほうだ。

隠されたヒューズで電力を復旧させ、キーパッドを破り、錠前をこじ開けろ。封鎖された扉はどれも、ちょっとした攻城戦だ――ヒューズボックスを見つけ、死んだ回路をたどり、電力を送り込み、機構を無理やり作動させる。暗証番号は複数の部屋に分割して散らばっており、残りをすべて見つけるまで一つの数字には何の意味もない。金庫の番号はログの中に潜んでいる――いつか取りに戻るつもりだった者たちが余白に走り書きしたものだ。焦る者にはダイヤルは回らない。ここでは何一つ一度で開かず、何一つただでは開かない。施設はお前を閉じ込めようと抗う――お前は力ずくで抜け出す、パズルを一つずつ解きながら。

封鎖された区画を解除するキーカードを探し出し、連中がお前には決して見せたくなかった施設の奥深くへと押し入れ。カードの一枚一枚が、お前には決して持つはずのなかったセキュリティ権限だ――そしてどの色も、さらに暗い場所へ通じる扉を開く。赤の区画、立ち入り禁止の研究室、慌てて空にされた保管庫――そのすべてが、正しいカードだけが応じるリーダーの向こうで待っている。死体を、机を、ロッカーを、警報が最初に鳴ったときスタッフが物を隠した場所を漁れ。守られているカードもある。持ち主が倒れた場所に落ちているカードもある。進むべき道は、必ず連中が最後に施錠したものの向こうにある――そしてそれは決まって、連中がお前に見つけられることを最も恐れていたものだ。

監房から病棟へと昇っていけ――そこは「医師たち」が仕事をした場所であり、最後の施錠された扉が待つ場所だ。エレベーターは境界だ――お前の下にあるのは檻、上にあるのは答えだ。扉は、お前を捕らえていた世界を閉ざし、お前を造り出した世界へと開く。病棟は、自らの足で、直立し、武装し、記憶を取り戻して戻ってくる患者を収容するようには決して設計されていなかった。廊下に並ぶストレッチャー。お前の番号が記されたカルテ。まだ電源の入った機械が、起き上がって去った体をなおも待っている。連中が世界から隠してきたすべてが、その上にある――ファイル、顔、真実――そして今、お前とそれとの間に立ちはだかるものは、あと数枚の封鎖された扉と、その陰で怯える者たちだけだ。

医師たち、所長、そしてお前が何になってしまったのかという真実。電圧。拘束具。お前の顔の代わりに突き立てられた注射針。今、お前はそのすべてを思い出している――そして封鎖された扉を開けるたび、その記憶は少しずつ鮮明になっていく。連中は何年もかけて一人の人間を兵器へと変え、測定し、壊し、怪物と呼んで鍵を捨てた。一つだけ、連中は正しかった。最後の扉の向こうに、命令を下した者たちがまだいる――書類にサインし、ガラス越しに眺め、お前の番号をカルテに書き込んで夜には家へ帰っていった者たちが。連中は最後の扉に鍵をかけた、それで十分だと願って。十分ではない。今や、力はお前のものだ。

特徴
一人称サイコロジカルホラー――怪物だけに頼らず、雰囲気と心理的な駆け引きで恐怖を築き上げる。
調査に重点を置いた探索――あらゆる部屋を探り、ログを読み、ここで何が起きたのかを繋ぎ合わせる。
雰囲気を高めるサウンドデザインと緊張感――静寂すら武器に変える、指向性のあるサウンドスケープ。
物語に影響を与える謎解き――解錠するたびに、物語がさらに明らかになる。
緊密なテンポの没入体験――無駄な水増しはなく、最初の一分から最後まで計算された堕ちていく感覚。
ヘッドフォン向けに設計――3D立体音響。脅威を目にする前に、その音を聞け。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━⚠ コンテンツ & 健康に関する警告
光過敏性発作/てんかんに関する警告:本ゲームには、光過敏性てんかんを持つ人に発作を引き起こす可能性のある、点滅する光やストロボ効果、明滅する映像が含まれています。過去に発作の経験がない人でも、特定の点滅する光やパターンにさらされると、ごく少数ながら発作を起こす場合があります。プレイヤーおよび視聴者ご自身の判断が必要です。あなたやご家族にてんかんの症状がある場合は、プレイする前に医師にご相談ください。
成人向けコンテンツ:強烈なサイコロジカルホラー、生々しい暴力と流血描写、不快感を催す映像、突然の恐怖演出、そして過激なテーマが含まれます。お子様には適していません。

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現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 10人 最終観測:2026年8月24日 22:16(31日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 10人 最終観測:2026年8月24日 22:16(31日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Webnetic s. r. o.
販売元
Webnetic s. r. o.
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
チェコ語 ○ —
ポーランド語 ○ —
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言語 対応 フル音声
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ウクライナ語 ○ —

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