GAME DETAIL
PROVENANCE
正体の知れない骨董品をめぐって、同業の商人たちと競り合う。頼れるのは自分の目だけ。手を挙げ、何なのか分かる前にロットを持ち帰る。名品を競り落とす夜もある。やたら古い壺を競り落とす夜もある。読みが当たった夜だけが、博物館になる。
このゲームについて
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1930年代、ガス灯の灯るオークションハウス。同業の商人、見極めきれないロット、そして値打ちを決めるための22秒。
うまく買えば、コレクションが名を上げる。しくじれば、それを知るのは鑑定士の机の前だ。
入札
オークションハウスでは、3種類の売り方が入れ替わる。
通常 — すべての入札が公開される。場を読んで、上を被せろ。
ブラインド — 価格は伏せられる。直前の入札額を知らないまま上乗せし、いくら払ったのかは自分のものになってから分かる。
ダッチ — 価格が1秒ごとに下がる。誰かに先を越される前に、手を挙げろ。
10%か25%を上乗せする、パスする、あるいはオールイン。
同業者が2人、同じロットを狙ってくる。どこまで粘る気なのかは、ロットが動き出すまで分からない。
検分
骨董品はすべて、手に取って動かせる3Dモデル。光にかざして回し、釉薬や金彩、かつて誰かが隠そうとした欠けまで、間近まで寄って確かめられる。
競りにかかっている間、レアリティは伏せられたまま。頼れるのは自分の目だけだ。
鑑定
オークションとオークションの間に、鑑定は2回だけ。選ぶ品は慎重に。1回ごとに、真のレアリティ(並品から伝説まで)、その品の本当の価値、そして受けても断ってもよい買取額が明らかになる。
展示
展示して名声を稼ぐ — LegendaryはCommonの30倍
重なり合うコレクションセットを完成させてボーナスを得る
資金が許すかぎり展示スペースを買い増す
名声150に到達すればそのランは勝利
数に入るのは、展示中のものだけ。奥の部屋にあるのは、ただの在庫だ。
生存
高利貸しから金利20%で借りることもできる。返せるかどうかは、また別の話だ。地方のオークションハウスから都市へ、そして最上級の広間へ。上へ行くほどロットは良くなり、相手の財布も厚くなる。
破産すれば、コレクションは解体され、売り払われる。ただし博物館アーカイブには、これまでに展示したすべての品が、どのランのものであっても残り続ける。
骨董品はすべて手に取れる3Dモデル — 持ち上げ、回し、間近で確かめる
通常、ブラインド、そして価格の下がるダッチ、それぞれの競り方
数ロット先まで見据えた計画が報われる、重なり合うコレクションセット
賭け金の上がり続ける3つのオークションハウス
鑑定するまで伏せられた5段階のレアリティ
何度破産しても残り続けるアーカイブ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月24日 22:50(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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