GAME DETAIL
Outspin Champions
『Outspin Champions』は、回転が止まらないローカル対戦PvP / 協力型の乱闘ゲームです。パーティーゲームのハチャメチャなカオスと、ソウルライクな精密さを融合。物理演算に基づく武器の重みをマスターし、敵の攻撃を弾き返しましょう。 スピンで上回れ。知略で出し抜け。最後まで生き残れ。
このゲームについて
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『Outspin Champions』は、回転が止まらないローカル対戦PvP / 協力型の乱闘ゲームです。パーティーゲームのハチャメチャなカオスと、ソウルライクな精密さを融合。物理演算に基づく武器の重みをマスターし、敵の攻撃を弾き返しましょう。 スピンで上回れ。知略で出し抜け。最後まで生き残れ。
「常時スピン」コンバットエンジン 本作のコアメカニクスは、「常に回転し続けるキャラクター」を中心に構築されています。この絶え間ない回転の勢いを利用して、プレイヤーは装備した武器で迫りくる攻撃をパリィし、ダメージを与えなければなりません。
テンポの速いアリーナバトル 本作は、競技性の高い三人称視点のアリーナ格闘ゲームとして制作されています。「2本先取(3戦2勝)」のラウンド制を採用することで、試合の展開は常にスピーディーかつ激しいものに保たれます。
ローカルマルチプレイヤー&カウチCo-op オンラインゲームがあふれるこの時代に、私たちは古き良きカウチ(オフライン)マルチプレイとCo-op(協力プレイ)を復活させます。
緊迫のサドンデス 試合が味気ない引き分けで終わることはありません。ラウンドの制限時間がゼロになった時点で両チームの合計体力が同じだった場合、レフェリーシステムによって強制的にサドンデスのタイブレークへと突入します。緊張感を最大限に高めるため、この最終決戦では生き残っている全キャラクターの体力が即座に「1」まで減少します。
デモ版の収録内容 ゲームプレイからキャラクターデザイン、UI、そして全体的な感想に至るまで、文字通り「すべて」についてのフィードバックを皆様からいただくため、このデモ版を公開しました。製品版にはデモ版に含まれるすべての要素が実装されますが、マルチプレイヤーはオフライン(カウチ)からオンラインへと拡張される予定です。さらに、より多くのキャラクターやゲームモードの追加も計画しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12人 | 最終観測:2026年8月25日 21:56(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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