GAME DETAIL
HexLight
幾何学の軍勢、色変換、工場、中央プリズム、盤面を変えるライトストームをめぐる決定論的な抽象タクティクス。ソロ、パズル、オンラインに対応。
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このゲームについて
HexLight™は、光る六角形の戦場を、色と幾何学、そして強烈なアクション連鎖がぶつかる決定論的な戦争へ変えます。進化する図形を指揮し、工場を奪い、手作りの30パズルを解き、ソロ・ローカル・オンラインで対戦。Xboxコントローラー対応、点滅をオフにするアクセシビリティモード、カスタム照明設定付きのライト/ダークモードも利用できます。 パズルレベルエディターでオリジナルのチャレンジを作成し、Steam Workshopへ直接アップロードできます。
色彩戦闘を極める
三角形は混色を始める橋渡しの色を加え、工場旗を攻撃できます。正方形は遠距離から光を取り除き、五角形は新たな色を屈折させ、六角形はちょうど2ヘックス先の単色の敵を攻撃します。円は上層を転がり、多くの下層効果を無視し、通過した敵ユニットに光を加え、別の円と衝突できます。
構築・分解・連鎖
同じ形を合成して三角形から円へ成長させます。混色ユニットを分解し、ボーナス移動を獲得・蓄積し、工場を占領・修復して、経済を連携攻撃へ変えましょう。中央プリズムを確保すれば、得点、シールド、形ごとに異なる特殊チャージを得られます。
ライトストームを生き延びる
100、200ターン目と、その後100ターンごとに新たな中立工場が出現します。印の付いた旗の周囲だけが地域を交換し、それ以外のユニットは現在のヘックスに残ります。結果は決定論的です。嵐のたびに三角形モメンタムが成長し、条件を満たす脱落プレイヤーは一度だけ復活できます。
学ぶ・作る・対戦する
5つのガイド付きチュートリアルと30個の手作りパズル
7段階のAI難易度、ロード可能なセーブ、AI専用シミュレーション
ローカルのホットシート、シナリオエディター、Steam Workshop
決定論的同期とアンチチートを備えたオンライン1v1、1v1v1、2v2、3v3
HexLight™は始めやすく、読み切るのは難しい、長期的な結果を楽しむ抽象戦略ゲームです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月3日 16:43(25日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月1日 22:42(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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