GAME DETAIL
Aggrieve
Aggrieve is a class-based 3D Arena Fighter centered around casting unique abilities, where traditional hitstun does not apply. Every fight is about resources, positioning, and mastering all kinds of unique classes & playstyles.
このゲームについて
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A Class-based 3D Arena Fighting Game focused on movement, abilities and knockback, where traditional hitstun does not apply. Players fight each other by timing your abilities right, managing your resources and outplaying your opponent. Each class offers a unique playstyle with different strengths and weaknesses!
The last one standing wins!
The game features:
A plethora of classes to choose from, with many unique class roles: Fighters, Mages, Tanks, Rushers, Supports and Hexers. Each class has 4 regular abilities, 1 active ability and 1 passive ability.
Mana & Cooldown based combat, where resource management is vital to either surviving a fight or overwhelming your opponent in an instant.
Many Maps varying from gimmick to standard.
Different gamemodes, such as players fighting as individuals or teams.
Round based matches, based on the combinations of chosen classes, map and gamemode.
Class Synergies:
Class vary with different strengths and weaknesses, know what class your opponent has and fight around that!
For example, there are classes that utilize buffs and debuffs, which become very useful in Team gamemodes!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月25日 23:15(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。