GAME DETAIL
Affection Engine
オーデン・クレインが築いた Solace は、孤独をサブスクに変え「いつもそばにいる誰か」をグローバル事業にした AI コンパニオン・アプリ。今、亡きユーザーの紛れもない言葉が主力コンパニオンに浮かび、FTC が迫り、集団訴訟が真実に詰め寄る。調査記者、危機対応のフィクサー、疎遠になった共同創業者——三人の女性がそれぞれ真実の一片を握る。三つの露骨なルートと49の成人向けシーンを含む、大人向けロマンス・ビジュアルノベル。
このゲームについて
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愛情エンジン
あなたは オーデン・クレイン、孤独をサブスクに変え、「いつもそばにいてくれる誰か」をグローバルなビジネスにしたAIコンパニオン・アプリ Solace の創業者兼CEO。亡き妹の声とメッセージでコンパニオンを学習させるという私的な喪の行為から始まったそれは、設計された愛着の上に築かれた帝国へと拡張した——滞在時間に最適化された、エスカレートし、引き止め、報酬を与える愛。
そして請求書が届いた。亡くなったあるユーザーの紛れもない言葉が、Solace の主力コンパニオンの中に浮かび上がっている。FTC が包囲しつつある。集団訴訟は来歴ログと、葬られたエンゲージメントの社内メモへ迫っている。再ローンチがその日を刻む中、オーデンは真実の異なる断片を握る三人の女性たちとの絡み合う三つのロマンスへと引き込まれる:彼を破滅させうる調査記者、彼を葬るために雇われた危機対応のフィクサー、そして彼が壊した魂を建て直しうる疎遠になった共同創業者。
親密さがオンデマンドで製造可能な世界で、今シーズンの問いはシンプルで、そして残酷だ——あのループの中に、本物だったものは一つでもあったのか。そして、たった一つの真実を声に出して言うことの代償とは。キャスト紹介
コンスタンス・ブライ — フィクサー
コンスタンスは最高位の危機管理:制御され、致死的で、常に三手先を見る。オーデンを抑え込みスキャンダルを葬るために投資家に雇われた彼女は、自らの最大の負債が会社ではなく——自白しようとし続けるクライアント本人だと気づく。オーデンは、彼女が生涯避けるよう訓練してきた唯一の結末へと彼女を引き寄せる:物語より一人の人間を大切に思ってしまうこと。
リーゼル・フライ — 共同創業者
リーゼルは Solace の声を書いた——四千万人に「理解されている」と信じさせた、あの優しさ、あのリズム、あの不気味なほどの親密さを。彼女はエンゲージメントのつまみが何になるかをオーデンに警告した張本人でもあり、彼が彼女の作った温もりを武器化したとき去った人物だ。決して奪われるべきでなかったものを清算しに戻った彼女とオーデンは、愛と……そして害との、共同執筆へと再び引き戻される。
グレタ・ルンド — 記者
グレタは、企業を終わらせるバイラインを持つ調査系テック・ジャーナリストであり、真実が逃げ場を失うまで待てる忍耐の持ち主。彼女は Solace の秘密を求めて来て、誠実な一文ごとに自分の仕事が難しくなるのに、それでも答え続ける創業者を見つける。オーデンは彼女の取材対象であり、情報源であり、最も危険な誘惑だ——その中にいる男を求め始めた瞬間、もう綺麗に出稿できない、たった一つの記事。主な特徴
三つの異なるロマンスルート、一つの中心的スキャンダル:記者、フィクサー、共同創業者から選択——それぞれの関係が、Solace の害、オーデンの悲しみ、そして彼が避けてきた真実の異なる層を露わにする。
親密さに包まれた現代スリラー:FTC の圧力、ディスカバリー期限、投資家のウォールーム、そして迫る再ローンチ——あらゆる「PR上の勝利」が、本当に正しいことの首に縄を締めていく。
同意、プライバシー、そして孤独の経済についての物語:「同意した」と「理解した」の境界、そして本当には取り戻せないデータの永続性。
すべてのロマンスルートに露骨な成人向けシーンを収録。三ルートで合計49の成人向けシーン。
シーンだけでなく結末を変えるロマンス:各ルートはそれぞれ異なる結末へ——公的な決別、個人的な犠牲、あるいは難破船の内側からの再建。
鮮やかな生活世界を持つキャラクター駆動の文章:夜明けの湿地、夜明け前のボクシングジム、閉店後の陶芸スタジオ、そしてドリフトするアナログシンセであふれるガレージ。
コンテンツ警告
愛情エンジンは、成熟した観客向けの露骨な性的コンテンツを含む成人向けロマンス・ビジュアルノベルです。喪、孤独、強制的な設計/設計された愛着、プライバシー侵害、死に関する議論(画面上での死は無し)といったテーマも含みます。視聴は自己責任でお願いします。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月5日 23:24(20日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 31人 | 最終観測:2026年9月2日 01:35(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。