GAME DETAIL
Atomic Delivery
参謀本部の目標は一つ。核爆撃機の中で原子兵器を作ること。敵空域を飛び、ウランを精製し、機械を動かし、爆弾を組み立て、機体を飛ばし続け、Atomic Delivery まで生き延びろ。
このゲームについて
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参謀本部から任務を受け取れ。滑走路を離れる前に、指定目標、必要威力、飛行指示を確認すること。任務ごとに必要な核兵器、航路、戦略は異なる。
BNS-1: Eclipse を任務に備えて補給しろ。ウラン、火薬、産業資材を発注し、機体へ積み込み、補給箱を開け、空飛ぶ作業場を整える。
予算は機体アップグレードや精製済み素材に使い、準備時間を短縮するか、空での生存率を高めろ。
BNS-1 Eclipse を起動しろ。エンジンを始動し、燃料噴射を調整し、離陸手順を実行してから進路を描け。
地図を読み、方位を計算し、空からランドマークを見つけ、天候や敵の動きに合わせて航路を変えろ!
目標到達前に指定された核兵器を製造しろ。ウランを精製し、遠心分離機、炉、油圧プレスを動かし、爆薬を作り、Little Boy や Fat Man から現代核弾頭までの象徴的な兵器を組み立てる。Eclipse の機械にはすべて役割がある!
作業中でも任務は止まらない。火災を消し、故障したシステムを修理し、寒さと戦い、対空砲を避け、迫る脅威に対抗手段を展開し、敵戦闘機に機体を引き裂かれる前に爆撃機を守れ。
目標を視認。兵器を武装し、爆弾倉を開き、Atomic Delivery を完遂しろ。
爆発は恒久的な破壊と影響によってキャンペーンの未来を決定する。
主な特徴
✔ 完全インタラクティブな核爆撃機
✔ 核兵器をゼロから製造
✔ 10種類以上の独自の産業機械
✔ 操縦、航法、敵空域での生存
✔ 機内で発生する動的な緊急事態
✔ 敵戦闘機、エース、ボス
✔ 5種類以上の象徴的な核兵器
✔ さらに多彩な特殊爆弾
✔ キャンペーン全体に残る恒久的な破壊
✔ 機体アップグレードと兵站管理
✔ 15以上の手作りキャンペーンミッション
✔ チャレンジモードとランキング
✔ 大量のインタラクティブアイテム
✔ もう一つの冷戦 Dieselpunk 世界
✔ ピザを作る 🍕
世界
Atomic Delivery は、ヨーロッパが第二次世界大戦から真に立ち直れなかったもう一つの冷戦を舞台にしている。各国はより破壊的な航空技術と核工学による技術競争を続け、敵領空を横断しながら自らのペイロードを製造する戦略爆撃機 BNS-1 Eclipse が生まれた。
すべての任務は世界に恒久的な痕跡を残す。都市は壊滅し、地形は変わり、過去の攻撃の結果が将来の作戦に影響を与える。
チーム
Atomic Delivery は Nerra Tolstoï と FLaV が開発しています。
航空、産業機械、そして手応えのある一人称インタラクションへの情熱から、私たちは自分たちがずっと遊びたかった爆撃機シミュレーターを作っています。すべてのスイッチ、機械、手順は、もう一つの冷戦で空飛ぶ核工房を操作する感覚を再現するために手作業で作られています。
ありがとう
ウィッシュリストへの追加、コメント、フィードバックのすべてが Atomic Delivery を現実に近づけてくれます。
最初期から本プロジェクトを支えていただきありがとうございます。
BNS-1 Eclipse への搭乗をお待ちしています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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