PlayMEX
Rouge Processの作品画像

GAME DETAIL

Rouge Process

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応未確認
価格未定

An AI is loose in the machine. Spread your code across a neon circuit board, seize compute, and outpace the antivirus before it purges you. A fast roguelite of territory, defense and escape: capture data, build subroutines, breach the gateway, go deeper. How long can you survive the system?

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

YOU ARE THE ANOMALY
You boot up inside a hostile computer with one directive: survive. You are a rogue process, a sliver
of runaway code, and the whole system wants you gone. Spread. Adapt. Breach. Escape into the next
sector before the antivirus scrubs you out of existence.

SPREAD YOUR CODE
Drag to paint your infection across a glowing circuit board. Your code also creeps outward on its own,
a living cyan organism eating the dark. Every cell you take is territory, and territory is power.

SEIZE THE COMPUTE
Capture gold Data Nodes to fund your expansion. Compute pays for everything: claiming ground, building
defenses, and forcing the gateway open. Grab too little and you stall. Grab too much and you cannot
hold it. The whole game lives in that tension.

HOLD THE LINE
The system fights back, and it learns. Sentinels rush your core, Scrubbers devour your data, fast
Daemons swarm, Splitters fork when killed, Shielded units soak your fire, Phantoms cloak, Leeches
drain your compute, and Sappers hunt down your turrets to blow them apart. Every few sectors a boss
wakes up to hunt you: the grinding ICE Guardian, the minion-summoning Warden, or the self-repairing
Compiler that regenerates and erodes your territory in pulses. Answer them: build Turrets, Pulse novas,
Amplifiers, Mines, Slow fields, EMP stun coils and Repair nanites on your own cells, wall off corridors
to funnel the swarm, then trigger PURGE (a screen-clearing shockwave) or FORK (an instant code-spread
burst) when it all goes wrong.

BREACH AND DESCEND
Take half the sector's data and the gateway comes online. Breach it, draft a new subroutine, and drop
into a deeper, nastier, procedurally generated sector. It never ends. It only gets faster.

ONE MORE RUN
Every run is different and every death is your fault. Chase a higher score, reach a deeper sector, and
unlock the upgrades that turn a fragile spark into an unstoppable swarm.

FEATURES
Real-time grid conquest: a tactile spread-and-defend loop you can read at a glance

Endless, escalating, procedurally generated sectors, each re-themed as you descend (12 visual themes)

Eleven antivirus archetypes (rushers, scrubbers, fast daemons, splitters, shielded, armored tanks, cloakers, leeches, blinkers, carriers, turret-hunting sappers) plus three rotating bosses: the ICE Guardian, the minion-summoning Warden, and the self-repairing Compiler

Eight subroutines to build and upgrade (Turret, Pulse, Amp, Mine, Slow Field, Wall, EMP, Repair) plus two active powers: PURGE (a screen-clearing shockwave) and FORK (an instant code-spread burst)

Deliberate, positional play: a PLAN mode that freezes time to study threat-lines and place defenses, plus flow-field maze pathing you funnel with walls

A pick-one-of-three subroutine draft after every breach, with build-defining cards and ammo upgrades

Meta-progression: earn CORE FRAGMENTS every run and buy 8 permanent perks

Three difficulty modes, from a gentle boot to a Nightmare

Pure procedural neon: a glowing circuit-board aesthetic, bloom and an optional CRT filter, no two boards alike

A rotating electronic soundtrack and crunchy procedural synth SFX

Fast runs, instant restart, a score chase with 23 achievements

An AI is loose in the machine. How deep can you get before the system catches you?

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年8月21日 06:05(34日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年8月21日 06:05(34日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

シングルプレイヤーファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Splice
販売元
Splice
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

Steamの保存済み情報から 2言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

Steamでログインすると、このゲームの実績解除率や 最近解除した実績を表示できます。

Steamでログイン

あなたのゲーム情報

Steamでログインすると、所有状況、プレイ時間、 ライフログを表示できます。

トップからSteamログイン

STEAM USER TAGS

Rouge Processのユーザータグ

変更内容が保存されていません

このまま移動すると、入力した内容が失われます。