GAME DETAIL
Alphabetto's
文学の名作の登場人物たちがあなたのテーブルに集う、文字カードのローグライト・デッキビルダー。共有デッキの文字を融合し、署名し、変異させよう。ただし、あなたが加えるカードは一枚ごとに、あなた自身だけでなく対戦相手も同じように強化する。彼らの作品を一行ずつ取り戻し、彼らを救え。
このゲームについて
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そこは、ある図書館。
夜、誰もいない図書館で、世界文学の巨匠たちが生み出したキャラクターたちがあなたのテーブルを囲む。彼らは雑談をしに来たのではない。明日の朝もまだ誰かの記憶に残っていられるか——唯一残された存在理由を賭けて戦いに来たのだ。
Alphabetto's は、文字カードでデッキを構築するローグライク・デッキビルディングゲーム。勝利するごとに彼らの本の文章が1行ずつ蘇り、1ページが忘れ去られるのを防ぎ、1冊の本が死から救われる。
全員が同じデッキからカードを引く。痛烈なルール。
このゲームには「自分のデッキ」や「相手のデッキ」という概念が存在しない。デッキはひとつだけ。全員がそこからカードを引く。あなたがコレクションに追加した強烈な1枚は、次の勝利を引き寄せるかもしれないが、相手の手札に渡ってあなたを壊滅させるかもしれない。絶大な効果を持つレアカードが欲しい? ならばデッキに入れなければならない。ただし今夜、あなたの目の前に座る敵もそれを使えるということを忘れてはならない。あなたの最強の武器が、相手の武器にもなり得るのだ。冷静な思考でデッキを構築せよ。
そこで登場するのが「署名(サイン)」システムだ。カードに自分のサインを描いておけば、相手がそのカードをあなたに対して使うたびに、インクとして使用料(ロイヤリティ)が支払われる。あなたの印章が通行料へと変わるのだ。従来のデッキビルディングの常識を覆す、新たな体験がここにある。
チェーン(連鎖)システム
目的はただ一つ、手札を誰よりも早く使い切ること。最も手っ取り早い方法は、自分のターンにカードの「チェーン」を繰り出すことだ。カード(文字)を繋げるルールは、30秒で覚えられるほどシンプル:
同じ色で、アルファベット順
同じ文字で、異なる色 — そして注意せよ。同じ文字であっても、色によって異なる効果が発動する:
ワイルドカード、ギリシャ文字、キリル文字、そしてキャラクターカードを使ってチェーンの長さを調整しよう。そして戦略の核となるのが、最後に置いたカードのルールが発動するという点だ。チェーンの締めくくりにどのカードを置くかで、その後に起こる効果が決まる。一打一打の決断が、無限のコンボツリーを切り開く。
デッキは生きている。デッキは呼吸している。
すべてのカードは特定の「ファミリー」(息吹、肉体、神秘、強調、名無しの家族など)に属している。プレイされる頻度が高いカードのファミリーが、その回の生態系を支配していく。そして、あなたが生態系とどのように干渉するかによって、さまざまな「気候」が引き起こされる。
さらにデッキの温度にも気を配らなければならない。カオスによって温度が上がり、エコーによって下がる。場が加熱すると「ピュア・カオス」状態に入り、温度が倍増。激熱状態に達すると「カオス・シンギュラリティ」が発動し、デッキ内のカードが自発的に変異し始める。
レゾナンス(共鳴):支配的なファミリーに貢献したプレイヤーに報酬を与える。
サチュレーション(飽和):耐え抜いて最も長いチェーンを繰り出した者を称える。
オーバーロード(過負荷):場が熱している時、長いチェーンのスコアが大幅に跳ね上がる。
サイレンス(静寂):2倍の速度で場の温度を下げる。
エコー(回響):エコーカードが共鳴し、デッキ内で増殖する。
ピュア・カオス(純粋なる混沌):温度を2倍にし、あらゆるプレイを予測不能にする。
そして、それらを覆い尽くすグローバルイベント:
インフェクション(感染):デッキを毒で侵す。
フラクチャー(亀裂):デッキ補充時にカードを破壊する。
エコシステム・コラプス(生態系崩壊):腐敗によってデッキを喰らい尽くす。
マスターすべきもう一つのリソース、それが「生態系への投資」だ。ショップ「目録(インデックス)」で消費アイテムを購入し、場を温めて気候の変化を早めるか、あるいは冷却して次のラウンドの立ち上がりを安定させるか。
ランの重要な局面では、マップを見て自ら進むべき道を選択しよう。ライバルとのバトルに挑むか、イベント、ショップ、カードを強化する書見台、あるいはデッキに追加するカードを選ぶ「散華ページ」に立ち寄るか……。ただし忘れるな。あなたがデッキに追加したものはすべて、テーブルの敵も受け継ぐことになる。
カードにサインし、使われたら徴収せよ
夜の対戦に勝利すると、その対局で最も多くプレイしたカードと、そこに自分の手書きでサインを描く機会が与えられる。そのサインはあなた自身の手で描くのだ。そしてサインされたカードは、全員の共有デッキへと戻っていく。
そのカードは奇妙な形であなたのものとなる。巡り回り、他人の手に渡り、相手があなたに対してそのカードを使うたび、50インクの使用料があなたに支払われる。あなたの印章が通行料へと変わるのだ。署名したカードが強力であればあるほど相手は使いたがり、あなたの懐に入るインクも増えていく。
サインは対局が終わっても消えない。ランを跨いで永遠に残され、数ヶ月後のプレイでライバルの手札からあなたのサインカードが飛び出すこともあるのだ。
25の傑作が眠る図書館
不思議の国のアリス、ドラキュラ、ハムレット、フランケンシュタイン、ドン・キホーテ、ラザリーリョ、オデュッセイア、千一夜物語、西遊記、ベーオウルフ、カーミラ、カンディード、フエンテ・オベフナ、修道士、ロビンソン・クルーソー、ファウスト、セレスティーナ、三銃士、ソロモン王の洞窟、ガリヴァー旅行記、オズの魔法使い、ジャングル・ブック、ラーマーヤナ、レ・ミゼラブル、デカメロン。
人生で一度は読むべき世界文学の25の名作が、ステージ、ボス、キャラクターカード、遺物としてあなたの前に開かれる。彼らが最も大切にしているもの——「あなたの記憶に残り続けること」を叶えるため、手を貸してほしい。
勝利の手札が、1行の文章を紡ぐ
図書館の名作たちは一度に手に入るわけではない。ゲームテーブルの上で、インクによって1行ずつ解放されていく。ある本をプレイすればするほど、オリジナルの実際のテキストがあなたの手によって蘇る。夜が明ければ、図書館のカタログを開いて復元した文章をじっくりと読むことができる。
体力を膨らませただけではない、思考派のボスたち
訪れるたびに特殊な仕掛けと異なる個性を見せる25体のユニークなボス:
母音をすべて消し去るボス。
特定の色を丸ごと禁止するボス。
あなたのプレイをその場の支配的ファミリーに強制的にチェーンさせるボス。
あなたのデッキ構築のアーキタイプをコピーし、致命的な天敵として立ち塞がるボス。
力押しでは勝てない。世界のどのルールが変更されたのか、そして「なぜ precisely そのルールなのか」を見極めることでしか勝利は掴めない。
何かがおかしい
入口の時計が、さっきから同じ時間を指し続けている。時折、対局の合間に、自分で書いた覚えのないメモがページの余白に見つかることがある。
ゲームは何も説明しない。ただ匂わせるだけだ。あなたが何を見たのか、決めるのはあなた自身だ。
特徴
ローグライク+ディープなデッキビルディング:ランを跨いで永続する本物の引き継ぎ要素。
テーブル全員での共有デッキ:追加した1枚が自分を勝利に導くことも、敵に勝利を捧げることもある。自らのデッキ構築力が試されるシステム。
サイン(署名)メカニクス:カードにサインを刻み、相手に使われた際にロイヤリティを獲得。
チェーンシステム:2つのルールと締めくくりの決断が無限のコンボツリーを開く。
カードファミリーと生きている生態系:毎対局、頻繁に使われるカードが生態系の方向性を支配する。
デッキの温度管理:カオスで上昇しエコーで降下。激熱状態の「カオス・シンギュラリティ」でデッキ自体が変異。
6つの動的な気候(共鳴、飽和、過負荷、静寂、回響、純粋なる混沌):場のルールをリアルタイムで塗り替える。
グローバルイベント(感染、亀裂、崩壊):特定の閾値を超えた時にランの流れを大きく揺るがす。
グローバルドラフト:重要な局面で生態系に加えるカードを選択。全員がそれを継承する。
生態系への投資:ショップでデッキを熱する、冷やす、あるいは手なずける。
カスタマイズ:カードの署名、融合、ランクアップ、変異など、グリッドの1スロットごとに迫られるビルドの決断。
25体のユニークなボス:単なるHPの増加ではなく、ゲームのルールそのものを書き換える。
25の世界文学の傑作:7つのセクションに分かれて解放されていく。
図書館カタログ:勝利を重ねることで原書のテキストが1行ずつ復元されていく。
全68曲のオリジナルサウンドトラック:読書室の静かなジャズから禁止区域の重厚なゴシック調まで。
多層的なストーリー:メモや断片的なイベントによって明かされる——ゲームは決して真実を語らない。
複数のエンディング:最初のエンディングに辿り着くことすら困難だが、最後のエンディングに達した時、このゲームの捉え方が一変する。
日本語と英語に対応。
100% オフラインプレイ可能。
たった一人の開発者が贈る、渾身のプロジェクト
一枚のカード、一つの効果、一つの吹き出し、貸出記録に挟まれた一枚のメモに至るまで、すべてたった一人の人間によってデザインされ、書かれ、組み上げられました。もしこの世界観に少しでも心惹かれるものがあったなら、ぜひ Alphabetto's をウィッシュリストに追加してください。ウィッシュリストへの登録ひとつひとつが、このテーブルの席をもう一つ増やすことになります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月14日 12:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 07:00(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月26日 07:23(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。