GAME DETAIL
Static Hour
**Static Hour** は、1980年代の報道局を舞台にしたスリラーです。謎のロックダウンが発生する中、あなたは何を放送するかを決断します。目に見えず、音でしか追えない物語を暴き、どの声を電波に乗せるかを選択してください。放送のたびに、町は真実へ近づくか、さらなるパニックへと向かっていきます。
このゲームについて
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1980年代の小さな町。あなたは夜勤担当のニュース編集者として、たった一人で報道局に勤務しています。そんな中、奇妙で暴力的な通報が次々と局内に飛び込んできます。政府がロックダウンを発令し、緊急警報が広がっています。しかし、本当は何が起きているのか謎で、誰も意見が一致しません。
局内に閉じ込められたあなたは、昔ながらの報道手法とアナログ機器を駆使して真実を探らなければなりません。かかってくる電話に応答し、緊急無線を受信し、メモを掘り返し、手がかりを追い、そしてノイズの中に埋もれた奇妙な音声信号に耳を澄ませましょう。
情報を集めることは、戦いの半分にすぎません。不完全で、矛盾し、時には信頼できない報告をどう解釈するかが問われます。その手がかりは、現地記者を調査に向かわせる価値があるのか。そのニュースは、放送するだけの裏取りができているのか。あなたは市民に情報を伝えているのか、それとも町をさらなるパニックへ追い込んでいるのか。
どの情報を放送するかを決めることで、危機に対する市民の反応はあなただけの判断に左右されます。町の命運がかかったその夜、すべての選択が意味を持ちます。何を放送し、何を伏せ、何を誤るのか。その判断が、取り返しのつかない形で夜の行く末を変えるかもしれません。
ゲームの特徴:
**音を頼りに調査**:電話、報告、緊急警報、無線受信機の信号を通じて、ほぼ音だけで謎を解き明かします。
**情報が形作る現実**:あなたが何を放送するかによって、町の反応が変化します。
**不確実性が生む緊張感**:矛盾した情報や不完全な情報を評価し、市民に何を伝えるべきかを判断します。
**市民の恐怖と信頼を管理**:正確な報道は町を落ち着かせます。一方で、不安をあおる情報や不確かな情報は、パニックを引き起こす可能性があります。
**1980年代のアナログ技術**:CRTモニター、回転式名刺ホルダー、ダイヤル式電話、無線受信機など、当時の報道機器を使用します。
**局内で完結するミステリー**:一歩も外に出ることなく、外の世界で起きている出来事を入ってくる報告だけで知ることになります。
備考: 今後のアップデートで、対応言語の追加が予定されています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 826人 | 最終観測:2026年8月11日 09:09(49日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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