GAME DETAIL
Merge Parade
5×5グリッドで戦うオートバトラー×ローグライク。モンスターを購入し、合成で強力な進化形へ。隣接パッシブを活かした布陣で勝て。戦闘は全自動——決めるのは「誰をどこに置くか」だけ。全15戦のランを攻略し、高難度モードを解放して、モンスターの行進を勝利へ導こう。
このゲームについて
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合成で進化、配置で攻略。
『Merge Parade』は、5×5のグリッドにモンスターを並べて戦う、フォーメーション型オートバトルゲームです。ユニットを購入し、合成で進化させ、隣接ユニットのパッシブを活かした最強の布陣で敵軍団を打ち破りましょう。戦闘は自動で進行。あなたの仕事は「誰を、どこに、どう並べるか」だけ。配置ひとつで勝敗が決まる、シンプルにして奥深い戦略体験です。ゲームの流れ
ショップでモンスターを購入する
グリッドに配置してフォーメーションを組む
素材を隣接させてユニットを合成・進化させる
自動戦闘で勝利を目指す
勝利報酬で軍団をさらに強化し、次の戦いへ
1戦は短時間で決着。等速で約1分、最速モードなら20秒。隙間時間にサクッと、ハマれば何時間でも遊べます。小さなスライムが、巨大なドラゴンに
ゴブリン、スライム、植物、不死者、悪魔、精霊、竜、構造物、獣——9種族のかわいいモンスターたちが登場。集めて合成できるユニットは数十種類。レシピに従って合成すれば、小さな素材ユニットが強力な進化形へと姿を変えます。小さなスライムをいくつも合成して、やがて巨大なドラゴンロードへ——育成の手応えがここにあります。フォーメーションで戦況が変わる
ユニットには「隣に味方がいると攻撃力アップ」「角・端に1体だけ置くと真価を発揮」「周りの敵を弱体化」など、配置に応じたパッシブが多数。列ごとに炎・凍結・盾のスタックが蓄積し、一定値を超えると、戦況を一変させる強力な効果が炸裂します。ただ強いユニットを集めるだけでは勝てません。誰の隣に、どの列に置くか——その判断が勝敗を決めます。一度のラン、全15戦
1回のランは全15戦。5戦・10戦・15戦にはボスが待ち受けます。敗北するとライフを消費して同じ戦いに再挑戦。ライフが尽きればラン終了。全15戦を制すればランクリアです。負けても経験は積まれます。新たなユニット、レシピ、相性の理解——プレイのたびに戦略が磨かれていきます。基本を攻略したら、その先には最終エンドへと続く6段階の高難度が待っています。ランを越えて成長する
ランごとに——勝っても負けても——スコアを獲得し、永続強化に投資できます。開始ゴールドの増加、ライフの追加、ベンチ拡張、攻撃力とHPの強化。遊ぶほどに、あなたの軍団は着実に強くなっていきます。ちょっと小物な小ゴブリンの成り上がり
主人公は田舎出身の小ゴブリン・ゴブスビー。語り部は喋る小さな本、ミミックのニック。手下数匹を連れた彼らは、はるか彼方の魔王城を目指して旅立ちます。仲間を増やし、強敵を打ち倒し、軍団を膨らませながら進む長い行進(Parade)。かわいくて、ちょっと間抜けで、でも憎めない——そんなモンスターたちの物語が、あなたを待っています。特徴
5×5グリッドで戦う配置ストラテジー
数十種類のモンスターと合成レシピ
隣接パッシブと列の爆発で戦況が一変
短時間オートバトル(最速20秒)
6段階の高難度に挑むローグライク構造
ランをまたいで受け継がれる永続強化
さあ、あなたのフォーメーションで、軍団を勝利へ導きましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 18:57(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月26日 08:55(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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