GAME DETAIL
Violence of Action
分隊をリアルタイムで指揮し、戦闘を一時停止して複雑な攻撃作戦を組み立てたり、任意の兵士や車両を即座に直接操作したりできます。破壊によって姿を変える戦場を駆け抜け、プロシージャル生成される第二次世界大戦風のタクティカルキャンペーンを戦い抜きましょう。
このゲームについて
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Violence of Action は、戦略的な指揮、戦術的なプランニング、そして直接戦闘をひとつに融合したハイブリッド型リアルタイムタクティクスゲームです。刻々と変化する戦場で部隊を指揮し、状況に応じて自ら前線に立って戦います。
指揮画面から部隊を率い、戦闘を一時停止して複雑な作戦行動を組み立てることも、任意の歩兵や車両を即座に直接操作して、自ら任務を遂行することもできます。戦況に応じて、戦場全体の指揮と最前線での直接戦闘をシームレスに切り替えられます。
すべての戦闘で重要なのは、攻勢の勢いを維持することです。敵陣を制圧射撃で封じ、防御線を突破し、その隙を突いて、敵が態勢を立て直す前に前進を続けましょう。主導権を握り続け、変化する状況に適応し、得た優位を次の目標へとつなげることが勝利への鍵となります。
戦場そのものも武器になります。建物は崩壊し、壁は砕け、遮蔽物は消え、破壊によって新たな進路が生まれます。ひとつの爆発が戦場の地形を変え、双方に戦術の変更を迫り、ほんの数秒前には存在しなかった新たな攻撃ルートや機会を生み出します。
プロシージャル生成される戦略キャンペーンでは、ひとつひとつの作戦が戦争全体の行方を左右します。領土を占領し、新たな装備を研究し、兵器や装備を拡充しながら、次第に難しくなる任務を突破できる部隊を作り上げていきます。同じ展開のキャンペーンは二度となく、プレイするたびに新たなマップ、目標、そして戦術的な課題が待ち受けます。
主な特徴
リアルタイムタクティクス、タクティカルポーズ、直接操作を組み合わせたハイブリッドなゲームプレイ。
任意の歩兵や車両を即座に操作し、見下ろし視点のアクション戦闘に参加可能。
戦場全体の指揮と直接戦闘をいつでもシームレスに切り替え可能。
強力なタクティカルポーズシステムを使い、複数分隊による連携攻撃を指揮。
遮蔽物、射線、移動ルートをリアルタイムに変化させる、高度に破壊可能な環境。
歩兵と装甲車両を率いる諸兵科連合戦闘。
戦場が変化し、高いリプレイ性を備えたプロシージャル生成の戦略キャンペーン。
新たな装備や技術を研究し、自軍の戦力をカスタマイズ。
すべての戦闘で、計画、適応、そして主導権を維持することが勝利につながる。
計画せよ。押し進め。適応せよ。敵に立て直す隙を与えない指揮官に、勝利はもたらされる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 47人 | 最終観測:2026年9月14日 01:01(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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