GAME DETAIL
Dear Magical Girls
『Dear Magical Girls』は、都市を動かす原動力である魔力石を守るため、過酷な任務に立ち向かう魔法少女を描いたストーリー重視のディフェンスゲームです。 魔法結界の頂点を動かして領域の形を変え、多彩なモジュールや刻印をアンロックし、自分だけの戦略で押し寄せる魔獣の群れを生き延びましょう。
このゲームについて
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痛くても、心が壊れそうでも、魔法少女はいつだって笑っていなきゃね。そうでしょ?」
Dear Magical Girlsは、結界の形を直接操作し、押し寄せる魔獣の群れを食い止めるストーリー重視のディフェンスゲームです。
アリンは、都市の魔力インフラを支える魔力石を守る、勤務4年目の魔法少女です。
徹夜勤務と緊急出動を繰り返しながら、異界で結界を展開し、そこに潜む魔獣たちと戦い続けています。
結界の形を変え、戦場を支配しよう
結界の頂点を動かし、防衛エリアを自由に拡大・縮小できます。
結界線に沿って移動する魔力砲で敵を攻撃。
領域を広げ、より多くの資源を確保。
結界を縮小し、狭い範囲に火力を集中。
バフは結界の内側に取り込み、危険なデバフは外側へ追い出しましょう。
戦況や周囲にある資源の位置に応じて、結界の形を絶えず変化させる必要があります。
状況が切迫したときは時間を止め、頂点を再配置して次の攻撃に備えましょう。
頂点を追加し、武器を強化しよう
結界を拡大して獲得したマナを使い、新たな頂点を追加できます。
頂点が増えるほど、結界をより複雑な形に変形できるようになり、攻撃手段も増えていきます。
攻撃力や攻撃速度を強化し、現在のウェーブに必要な結界の形と火力を構築しましょう。
モジュールと刻印で新たなビルドを作ろう
ストーリーを進めることで、新たなモジュールや刻印がアンロックされます。
新しい攻撃モジュールを装備したり、刻印によって既存のモジュールの特性を強化したりできます。
結界の大きさだけでなく、モジュールの動きや攻撃方法も考慮し、自分だけのビルドを構築しましょう。
ウェーブを重ねるたびに、魔獣はさらに強くなっていきます。結界の形とマナの運用が、戦いの勝敗を左右します。
任務が終わったあとも、物語は続いていく
任務を終えると都市へ戻り、魔法少女として生きるアリンの日常を目にすることになります。
先輩魔法少女のシャーロット、魔法少女に憧れる少女リリー、そして都市で暮らす人々と出会い、物語を進めていきましょう。
繰り返される緊急出動と謎の失踪事件を追うなかで、アリンは魔力と魔法、そして魔法少女たちに隠された真実へと近づいていきます。
主な特徴
Polygon Defense:
頂点を直接動かし、結界の形と防衛範囲を変化させるディフェンスシステム。
Module Builds:
モジュールと刻印を組み合わせ、攻撃方法と成長方針を構築するビルドシステム。
Magical Girl Narrative:
絶え間ない出動、徹夜勤務、そして笑顔を求められ続ける重圧にすり減っていく魔法少女アリンを描いた物語。
Pixel Art:
現代都市と、その裏側に広がる異界を描いた2Dピクセルアート。
ログの収集は、ゲームの改善を目的としたプレイ情報のみに限定されています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 97.66% / 171件 取得:2026年8月11日 07:02
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 7件 取得:2026年8月11日 07:02
プレイ時間の目安 約1.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月26日 18:46(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 738人 | 最終観測:2026年8月26日 17:18(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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