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GAME DETAIL

Backstabbers

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

Backstabbersは、友達として始まり、敵として終わる4人用オンライン・ソーシャルストラテジーカードゲームです。駆け引きに使うのはカードだけではなく、友情そのもの。短期同盟を結び、裏切り、復讐し、ライバルの計画を潰しましょう。

このゲームについて

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友達として座り、敵として立ち上がれ。
Backstabbers は、友達として始まり、敵として終わる 4人用オンライン・ソーシャルストラテジーカードゲームです。
このゲームで駆け引きに使うのは、手札だけではありません。
友情そのものも、ゲームの一部です。
一時的な同盟を結び、ライバル同士を争わせ、相手の計画を潰し、復讐の機会をうかがいましょう。
そして勝利が目前まで迫ったなら、ほんの数分前まで味方だったプレイヤーを裏切ることさえためらってはいけません。
Backstabbersでは、最も信頼していた味方が次のターンには最大の敵になるかもしれません。
カードだけを見るな。テーブル全体を読め。
最も強いカードを出すことが、常に最善の一手とは限りません。
誰がリードしているのか。
誰が復讐の機会を待っているのか。
誰をまだ信じられるのか。
そして、自分の次の行動がテーブル全員から狙われる原因にならないか。
常に状況を読み続ける必要があります。
他のプレイヤーにペナルティを押しつける行動は、単にスコアを変えるだけではありません。
新しい敵を作ることにもなります。
誰かの大きな一手を阻止すれば、そのプレイヤーの優位を消すだけでは終わりません。
そこから数ターンにわたる復讐の連鎖が始まるかもしれません。
最後の瞬間にターゲットを変更すれば、数分かけて築いた同盟がたった一手で崩壊することもあります。
ゲーム上のすべての判断には、必ず人間関係への影響があります。
カードが結果を変える。
プレイヤーが物語を変える。
あなたに計画があるなら、他の全員にも計画がある。
特殊カードは、テーブルの力関係を一瞬でひっくり返します。
ライバルの情報を探り、カードを奪い、相手の優位を取り上げ、ペナルティの山を移動させ、他のプレイヤーの計画へ直接介入しましょう。
そして誰かが「この一手は絶対に通る」と確信したその瞬間、拒否 や ターゲット変更 といったリアクションカードが状況を完全に覆すことがあります。
すべてを計算していたかもしれません。
完璧なターゲットを選んだかもしれません。
完璧なタイミングで、完璧なカードを出したかもしれません。
それでも、他のプレイヤーのたった一度の反応ですべての計画が崩れ去ることがあります。
Backstabbersの最高の瞬間の一つは、テーブルを完全に支配していると思っていたプレイヤーが、数秒後には何一つコントロールできなくなる瞬間です。
同盟を結べ。ただし、情は持つな。
Backstabbersに固定チームはありません。
だからといって、プレイヤーが同盟を作らないわけではありません。
リードしているプレイヤーを止めるために協力する。
お互いを攻撃しないと約束する。
共通のターゲットを決める。
そんな一時的な協力は何度でも生まれます。
しかし、勝者になれるのは一人だけです。
ゲームの終盤が近づけば近づくほど、すべての約束は交渉可能になっていきます。
今のターンであなたの隣に立っているプレイヤーが、数分後には勝利を阻む最後の障害になるかもしれません。
友達の組み合わせが変われば、テーブルも変わる。
Backstabbersのリプレイ性を生み出すのは、カードの種類だけではありません。
プレイヤーそのものです。
攻撃されたら必ずやり返し、テーブルのバランスを保とうとする人。
目立たず敵を作らず、最高のタイミングを待ち続ける人。
会話だけでテーブル全体の判断を自分に有利な方向へ誘導する人。
一度の裏切りを最後まで忘れず、復讐だけを目的に戦略を組み立てる人。
そして、数学的に正しい一手よりも、友達の完璧な計画を壊すことを選ぶ人。
同じカードでも、誰が持っているかによってまったく違う物語が生まれます。
15~20分あれば、すべてが変わる。
ゲームが始まると、最初の同盟が生まれます。
やがてターゲットが変わり、約束が交わされ、過去の攻撃が蒸し返され、それまで静かだったプレイヤーが少しずつ危険な存在になっていきます。
終盤に近づけば、リードしているプレイヤーが突然、残り全員の共通の問題になることもあります。
そして最後には、誰かが勝ちます。
カードゲームは終わったかもしれません。
でも、言い争いはだいたい終わっていません。
「約束しただろ。」
「俺、お前を一回も攻撃してないんだけど!」
「あれさえなければ俺が勝ってた。」
そして次のゲームが始まります。
同じプレイヤー。
まったく違うテーブル。
Backstabbersで待っているもの
4人用オンラインソーシャル対戦

15~20分で楽しめるテンポの速い濃密な対戦

一時的な同盟、駆け引き、そして裏切り

復讐と絶えず変わるターゲット

他プレイヤーの計画を妨害する特殊カード

拒否、ターゲット変更、連鎖するリアクション

対戦中ずっと変化し続ける力関係

プレイヤーの行動によって生まれる高いリプレイ性

友達同士のプレイや配信で自然に生まれる笑いとドラマ

戦略、競争、ブラックユーモアが同じテーブルに集まるソーシャルカオス

友達としてテーブルにつくことはできます。
友達のまま立ち上がれる保証はありません。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年9月14日 01:53(11日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年9月14日 01:53(11日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

オンラインPvPカスタム音量調整ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
RedCollar Studio
販売元
RedCollar Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ ○
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
中国語(繁体字) ○ —
残り5言語を表示
言語 対応 フル音声
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ロシア語 ○ —
トルコ語 ○ —
イタリア語 ○ —

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