GAME DETAIL
47都道府県にプロ野球チームが存在する世界線で日本一の球団をめざそう!
47都道府県にプロ野球チームが存在する架空世界で、48球団から1球団を選び、GMとしてドラフト・育成・補強・編成を行い、日本一を目指す野球運営シミュレーションゲームです。
このゲームについて
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『47都道府県にプロ野球チームが存在する世界線で日本一の球団をめざそう!』は、架空の日本プロ野球リーグを舞台にした、PC向けの球団運営シミュレーションゲームです。
この世界では、47都道府県に1球団ずつ、東京だけ東西2球団、合計48球団のプロ野球チームが存在します。プレイヤーはその中から1球団を選び、GMとして球団を運営します。
目指すのは、地区優勝、プレーオフ進出、そして日本一です。
GMとして球団を作る
プレイヤーは監督ではなく、球団GMです。
ドラフトで新人選手を指名し、春季キャンプで育成方針を決め、開幕に向けて打順や先発ローテーションを整えます。シーズン中は、選手の調子や疲労、チームの弱点、順位争い、資金状況を見ながら、1日ずつ球団を動かしていきます。
強い選手を集めるだけではなく、限られた資金や戦力の中で、どうチームを育て、どうシーズンを戦い抜くかが重要になります。
48球団から選べる架空プロ野球
北海道から沖縄まで、各地域に架空のプロ野球チームが登場します。
地元の球団を選ぶ。
好きな地域の球団を選ぶ。
強豪球団で日本一を狙う。
弱い球団を時間をかけて育てる。
どの球団を選ぶかによって、ライバル、戦力、チームカラー、選手への愛着が少しずつ変わっていきます。
ドラフト、育成、補強
ゲーム開始直後、まず待っているのはドラフト会議です。
48球団が一斉に1位指名を行い、人気選手には複数球団が競合します。欲しい選手を引き当てられるか、外れたときに誰を選ぶか。最初の指名から、球団の未来が少しずつ形作られていきます。
シーズン中は、若手の育成、補強、外国人選手の調査、チーム編成の見直しなどを通じて、チームを強くしていきます。
試合は一球速報と野球盤のあいだ
試合はリアルな3Dアクションではなく、スコアボード、カウント、ランナー状況、投手と打者、実況テキストを見ながら進む観戦型のシミュレーションです。
自分でバットを振ることはできません。
だからこそ、ドラフトで獲った選手、キャンプで鍛えた選手、起用を決めた選手が打席に立つと、自然と応援したくなります。
試合中には各球団の応援テーマやチャンステーマが流れ、架空の球団や選手が少しずつ記憶に残っていきます。
自分だけの球団史を積み上げる
基本の流れは、
今日のGMデスク
試合観戦
試合後レポート
翌日のGMデスク
この繰り返しです。
1試合ごとの勝敗、ドラフトで獲った新人、ライバル球団との対戦、思わぬ活躍をした選手。そうした出来事が積み重なり、自分だけの球団史ができていきます。
派手なアクションではなく、じっくり球団を育て、架空の選手やチームに愛着を持っていくタイプの野球GMゲームです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月26日 01:29(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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