GAME DETAIL
Driverless Desire
「許容可能なリスク」の代償を描く大人向け恋愛ビジュアルノベル。Wayfarer社のロボタクシーが「あなたより安全」を謳った約束を裏切り、たった今ひとりの命を奪った。最高安全責任者コーマック・クエイドとして、あなたが埋めた真実の断片をそれぞれ握る三人の女——主席知覚エンジニアのマリット、市交通委員長オルラ、そして会社に濡れ衣を着せられた25歳のリモートオペレーター、タリア——と告白と共犯、そして真の原因を口にする代償によって編まれるロマンスを紡ぐ。連邦捜査が迫る。
このゲームについて
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ドライバーレス・デザイア
Wayfarer社の旗艦ロボタクシーが、合法的に横断歩道を歩いていた深夜訪問介護士レイナ・ソラノを轢いて引きずったとき、最高安全責任者コーマック・クエイドは、自分が署名した開示書類が女性の死を「許容可能なリスク」に変える手助けをしたと悟る。連邦当局の捜査が迫る。市の公聴会が控える。拡張は同じ欠陥ビルドを世に送り出している。そして三人の女が彼のもとへと集束していく——それぞれが、彼が埋めるのを手伝った真実の異なる断片を握り、それぞれが告白と共犯、そして真の原因をついに口にする代償によって形作られたロマンスを差し出しながら。
「許容可能なリスク」の代償を描く大人向け恋愛ビジュアルノベル。登場人物紹介
タリア・エレーラ — オペレーター
25歳のリモートアシスタンス・オペレーターであるタリアは、「自律走行」を陰で支える隠れた人間のひとりであり、会社が責任を押しつけると決めた相手だ。表向きは鋭く可笑しみがあり、内心は貧しく怯えている彼女は、亡くなった女性のその夜を自らの「引き継ぎ失敗」として記録するNDAへの署名を強いられる。彼女のルートは、同意と権力と証拠の上に築かれるロマンスだ——署名を持つ男が、会社の期待通りに彼女を消費するのか、それとも「使い捨てにされない」と拒む彼女の隣に立つのか。
オルラ・ケレハー — 委員長
市の交通委員長オルラは、Wayfarerの運行許可——そして公衆の目の前で車両群を停止させる権力を握っている。数年前、彼女とコーマックは公共安全に根ざした人生を共有していたが、彼が株式を求めて去り、その口論が二人を終わらせた。今、彼女は木槌を下ろす前に真の原因を要求する。乾いていて、恐るべき存在で、和らげられない唯一の決定を和らげようとしないオルラは、再び失われるだけの時間しか存在しないかもしれない、二度目の機会だ。
マリット・スンドベリ — エンジニア
Wayfarerの主席知覚エンジニアであるマリットは、車が何を見るかを決めるシステムを構築した——そして誰かを死なせる前にエッジケースを指摘した張本人だ。彼女はコーマックの最も近い同僚:ホワイトボードと深夜のデバッグで鍛えられたゆるやかな親密さは、今や「誰が黙ったのか、なぜか」という問いに毒されている。仕事を離れれば、彼女は伝書鳩を飼っている——デバッグの要らない生きたナビゲーションであり、軽々しくは他人を入れない私的な世界だ。主な特徴
三本のロマンスルート、三度の道徳的衝突。コーマックが最初に向き合うのを誰にするか選んでください——スケープゴートにされたオペレーター、規制者になったかつての恋人、あるいは最も近しいエンジニア——そして物語がそれぞれ独自で高リスクな関係性へと分岐していく様を目撃してください。
緊迫感あるプロシージャル・テクノスリラーの背景。連邦調査、開示要求、買収圧力、そして「艦隊を引き上げるか否か」の生きたカウントダウンが、あらゆる親密な瞬間を代償の影で覆います。
全ルートに露骨な大人向けコンテンツ。三つのロマンスルートそれぞれに、その恋人役との露骨な成人向けシーンが含まれます。
「許容可能なリスク」を巡る現代的テーマ。物語は、組織が害を許容範囲へと変換する仕組みと——物語を守るのをやめて人を守り始めることに何を支払うのかを、精査します。
残滓を残すエンディング。再建するにせよ、義務を選ぶにせよ、証言のために全てを焼き払うにせよ、ゲームは安易な赦しを拒みます——なぜなら、すでに失われた人生には、パッチを当てて戻ることはできないからです。
コンテンツ警告
本作は成熟した性的コンテンツと大人向けテーマを含む大人向け恋愛ビジュアルノベルであり、権力の非対称性を伴うロマンス、職場および政治的な圧力、そして対話および文書中で言及される画面外での致命的な交通事故を含む物語要素を含みます。プレイヤーの判断が求められます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月1日 03:42(27日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 55人 | 最終観測:2026年9月29日 07:00(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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