GAME DETAIL
Royal Farm
王が次の市場の開催を告げた――露店の準備は間に合うか? 作物を育て、動物を世話し、必要な料理や品物を作ろう。客と値段を交渉しながら農場を広げ、生産工程の一部を自動化していこう。
このゲームについて
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村は準備を整える場所。王の市場は、一つひとつの選択が試される場所。
Royal Farmでは、王が市場の開催を事前に告知します。通常の市場の日もあれば、独自の目標が設けられたテーマフェスティバルもあります。告知を読み、優先順位を決め、市場が開くまでの日々を賢く使いましょう。繁盛する露店づくりは、最初の客が訪れるずっと前から始まっています。
🌾 次の市場を見据えて計画を立てよう
告知のたびに、農場の新たな注力先が見えてきます。何を植えるか、どの動物の世話を優先するか、どの完成品を棚に並べるかを決めましょう。すぐに売れる品と、より時間はかかるものの選択肢を広げる生産チェーンとのバランスが重要です。
フェスティバルのテーマはこの流れに固有の目標を加え、準備して持ち込む品を見直すよう促します。告知が方向を示しますが、市場が開く日をどう迎えるかはあなた次第です。
🏪 露店に品を並べ、取引をまとめよう
市場の日が来たら、選んだ品を棚に並べ、客を迎える準備をしましょう。持ち込んだ品を探す客もいれば、農場では作れるのに持ってこなかった品を求める客もいます。応えられる注文はすべて、村で先に下した判断から生まれます。
客が商品に興味を示したら、価格も駆け引きの一部になります。こちらから価格を提示し、相手の提示額を見極め、いつ取引を成立させるか決めましょう。値段交渉は数ラウンド続けられますが、相手の我慢にも限界があります。強気に出すぎると、客は何も買わずに帰ってしまうかもしれません。
🍲 つながる生産チェーンを築こう
まずは畑と動物たちから始めましょう。種をまいて作物を育て、収穫し、牛、鶏、羊の世話をして、牛乳、卵、羊毛などの資源を集めます。そのまま市場へ持ち込める品もあれば、次の生産工程で食材や材料になる品もあります。
収穫した材料をキッチンで料理に仕上げ、鍛冶場では役立つ素材を加工品へと作り替えましょう。生産作業は実際に手を動かして行います。食材を刻み、挽き、混ぜ、加熱し、鍛冶場では素材をのこぎりで切り、ハンマーで成形し、正しいタイミングで作業を進めます。使えるレシピが増えたら、次の市場までにどの生産チェーンと設備を優先するか決めましょう。
レシピ本からレシピをピン留めして、必要な材料と生産工程をいつでも確認できるようにしましょう。倉庫では村全体で共有している品を確認し、今使うもの、取っておくもの、生産チェーンのどの不足を先に補うかを判断できます。
農場の外へ探索に出よう
新しいエリアへ進むほど、利用できる資源が広がります。湖で魚を釣り、鉱山で役立つ素材を集め、森で木材を切り出し、野生動物を狩って食材や加工用の資源を手に入れましょう。こうした手を動かす活動が生産網へ還元され、新たなレシピや加工品、次の市場に備える方法が広がります。
外で過ごす時間は、畑仕事や料理、加工には使えません。今の計画に本当に必要な資源を見極めることも、挑戦の一部です。
成長し、設備を強化して、一部を自動化しよう
レベルが上がると、新しいレシピ、道具、エリア、生産の選択肢が利用できるようになります。段階的な目標に沿って、新しいシステムを少しずつ学べます。畑の区画と作物を増やし、動物の飼育エリアを拡張し、湖や鉱山を強化して追加の資源に手を伸ばしましょう。
稼いだ資金を、一部の反復作業を担う機械に投資しましょう。自動給餌器と回収システムが動物の世話を助け、食品加工機と製作機械が選んだレシピの生産を進めます。自動化で余裕は生まれても、農場が勝手に回るわけではありません。材料を用意し、棚に商品を並べ、次に何を優先するか決めるのは、変わらずあなたです。
市場が開かれるたびに新しいサイクルが始まります。告知を読み、計画を立て、必要な品を準備し、客と向き合い、次の一歩へ投資しましょう。Royal Farmは、心地よい農場の日々に、緻密な生産計画と値段交渉を組み合わせたゲームです。すべての収穫に目的が生まれ、丁寧に整えた棚の一つひとつが物語になります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月15日 06:40(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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