GAME DETAIL
Salaryman Simulator
日本の地下鉄駅で、体を回転させて人混みをすり抜け、電車に間に合うチャレンジです。
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日本の地下鉄駅で、体を回転させて人混みをすり抜け、電車に間に合うチャレンジです。
ゲームプレイ
異常なほど混雑する地下鉄駅を全力疾走
体を回転させて狭い隙間を通り抜ける
ルートを最適化して、より速いクリアタイムを目指す
スピードランのリーダーボードで競い合う
スピードラン
『Salaryman Simulator』はスピードラン向けに設計されていて、タイマーとリーダーボードが組み込まれています。
友人や世界中のプレイヤーとベストタイムを競い合いましょう。
誰よりも速く電車にたどり着けるでしょうか?
モディファイア
夜勤:まぶたが頻繁に閉じ、視界が悪くなります。
飲み会:酔っ払っているため、画面がふらつきます。
概要
あなたは毎日電車で通勤している会社員です。
寝るのも大好きです(誰だってそうですよね?)
寝坊してしまったあなたにとって、遅刻せずに職場へ向かう最後のチャンスは、60秒後に出発する電車に乗ること!
遅刻なんてしたくないですよね? 上司に怒られるのは目に見えていますから……。
しかし、問題があります……。街にいる会社員はあなただけではありません。
駅は人で溢れかえっていて、誰かにぶつかれば立ち止まって謝らなければならず、貴重な時間をロスしてしまいます。
人混みを巧みにすり抜けながら走る術を知っている者だけが、真の「サラリーマン」と言えるでしょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月15日 06:44(45日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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