GAME DETAIL
GET COOKED
チームでレストランを経営し、料理を作り、客に提供し、拠点を強化しよう。戦争が始まったら、車両で壁を破壊し、敵の金庫を襲い、店内をぶち壊せ。先に目標スコアへ到達したチームの勝利。
このゲームについて
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レストランを経営しろ。そして命がけで守り抜け。
GET COOKEDは、同じ街で2つのライバルレストランが競い合うマルチプレイヤーゲームです。勝者になれるのは、たった1チーム。料理を作り、客に提供し、制限時間内に拠点を強化しよう……戦争のサイレンが鳴れば、バリアは消え、ライバルたちが君の築いたすべてを奪いにやってくる。
⏱ 準備フェーズ — 帝国を築け
マッチは、自分たちの保護エリア内で平和な準備フェーズから始まります。
料理して提供する — パティを焼き、注文を仕上げ、次々とやって来る空腹の客に料理を提供しよう。売上ごとにお金とスコアの両方を獲得できます。連続で販売すると、最大×5のコンボが発生します。
スタッフを雇う — シェフをグリル担当にして、自分はより重要な仕事に集中しよう。
拠点を要塞化する — 稼いだお金を壁、強化ドア、タレット、地雷などの防衛設備に投資しよう。配置は慎重に。キッチンは経済そのもの、そして経済こそ勝利の鍵です。
食材を注文する — 食材の在庫を管理し、配達を頼み、キッチンを止めないようにしよう。
⚔️ 戦争フェーズ — 相手のものを奪え
戦争が始まると安全地帯は消え、街全体が戦場に変わります。
敵のレストランを襲撃する — 車両で壁を破壊し、爆発物で突破口を開き、はしごを使って防衛線を越えよう。
敵の金庫を破る — 各レストランには、敵チームが盗める現金の入った金庫があります。完全に空にすれば、大きな強盗ボーナスを獲得できます。
ダイニングエリアを破壊する — 客が使っているテーブルを壊して敵の収入を減らし、自分のチームのスコアを稼ごう。
攻撃されても料理を続ける — キッチンは決して閉まりません。包囲されていても、防衛側は客に料理を提供し続けることができ、売上はそのままスコアになります。
🔑 主な特徴
3対3のオンラインマルチプレイ — フレンドとチームを組み、ライバルチームと戦おう
1試合に2つのフェーズ — 平和なレストラン経営が、やがて全面的な拠点戦争へと変化
本格的な建築システム — 壁、アップグレード、タレット、地雷、罠、攻城ツール
多彩な車両 — 敵の防衛線を突破し、強盗後に逃走したり、RCカーでこっそり侵入したりできる
敵の金庫を完全に空にすると、一度きりの大きなジャックポット
オンライン対戦前に基本を学べるソロトレーニングモード
近接ボイスチャット — これから壊す壁越しに敵を挑発しよう
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月21日 17:17(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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