GAME DETAIL
Idle of the Dead
タスクバーの上の細いバーに住みつくピクセルアートの放置系ゾンビRPG。あなたが仕事をしている間も、生存者たちはホードと戦い続ける。スクラップを拾い、装備を鍛え、スキルを解放し、4つの難易度でプレステージ。黙示録を最小化するか、ボスが来たらフルスクリーンで迎え撃て。
このゲームについて
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終末はタスクバーの上の細い帯に収まる
Idle of the Deadは、Windowsのタスクバーの上にある細い帯で動くゾンビ終末系の放置RPG。あなたが仕事をしていても、別のゲームを遊んでいても、ネットを見ていても、部隊は勝手に無限の群れと戦い続ける。オフラインでも稼ぎは止まらない。
生存者の部隊を率いる
バットのOutlaw、狙撃手のScout、回復役のNurseを指揮する。攻撃も回避も回復もスキルも自動で撃つ。あなたが編成を組み、部隊が群れを片づける。
遊ぶものは山ほどある
4つの難易度(Outbreak、Collapse、Extermination、Apocalypse)にそれぞれ3つの幕と数十のステージ。手描きのバイオームが12種類以上、廃墟の郊外から燃える深部まで。各幕にエリートのミニボスと巨大なボスが待つ。
深い育成
生存者ごとに装備スロットが8つ、さらに数十のタレントを持つスキルツリーでビルドを組む。行き詰まったらヒーローを入れ替えて部隊を組み直せばいい。レベル100でプレステージが開き、その先にスーパープレステージがある。
戦利品とレアリティ
レアリティは9段階、ありふれたガラクタから Patient Zero まで。倉庫タブは8枚、ソケットとセットを揃え、いつまでも出ない完璧なロールを追いかける。
DDTANK式の鍛冶(0から+15)
金貨と石で武器を押し上げる。幸運の石は確率を上げ、保護の石はレベルを守る。+11からは失敗すると装備が壊れる。保護の石を添えていなければ、そこで終わり。
合成ターミナル
同じレアリティ・同じカテゴリのアイテムを9個入れると、ひとつ上のレアリティが1個出てくる。自動補充が選んでくれるし、同じ工房で製作、分解、彫刻、振り直しもできる。
非同期PVP
他の生存者のビルドに挑み、戦いの結末を見届ける。相手がオンラインである必要はない。トレーニングは自分の部隊の鏡と戦い、デイリーレイドは3区間と2敗ぶんの猶予をくれる。Top 100が本当の位置を教えてくれる。
戦利品は本物のSteamアイテム
ユニークのドロップは、Steamインベントリで取引できるアイテムになる。輸送隊がゲームの外へ運び出し、そこから出品も売却もできるし、他人が掘り当てた品をSteamコミュニティマーケットで買うこともできる。装備は双方向に動く。あなたの周回には値段がつく。
特徴
タスクバーの上で動き、仕事中も遊び続ける
放置とオフラインの進行
複数のヒーロー、それぞれに専用スキルツリー
4難易度 × 3幕 × 数十ステージ、12以上のバイオーム
エリートのミニボスと巨大な幕ボス
9段階のレアリティ、ソケットとセット
鍛冶(0→+15)とターミナルでの製作
非同期PVP、デイリーレイド、Top 100ランキング
Steamコミュニティマーケットで取引できるユニークアイテム
Steam実績
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 310人 | 最終観測:2026年8月15日 11:00(48日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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