GAME DETAIL
Flux Tower Defense: New Discovery
虚無(VOID)と疫病(BLIGHT)が新たに参戦。さらに至高(SUPERIOR) — あらゆる専門タワーを同時に上回る1%確率の究極ランク。新通貨プリズマ(Prisma)で属性をリロール。5段階のパワーアップ(Power-Up)でどのタワーもLv15の先へ。新元素、新たな上限。
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Flux Tower Defense: New Discovery
4つの属性がこれまでの上限でした。New Discoveryは新たな2元素、その全てを超える究極ランク、それを狙うための新通貨、そしてどのタワーもLv15を超えて強化する手段を追加します。
虚無(VOID)— 軽減無視
ダメージが属性耐性を完全に無視します。ゴーレムの85%ダメージ軽減が効かなくなります。
ティア2: シールドが3ヒットではなく2ヒットで割れます。レイス、ゴブリン、フェージング(Phasing)のエリートの回避率が半減します。
疫病(BLIGHT)— 継戦阻害
最大5スタックまで蓄積するダメージ・オーバー・タイムが、付与された敵の被回復量を半減させます。
ティア2: 8スタックで回復完全ブロック。ボス種の敵はスタックを一気に失う代わりに6秒かけて減衰します。
至高(SUPERIOR)— 究極ランク
リロール専用。プリズマでのリロール時に1%の確率。通常のLv5抽選には決して出現しません。
至高(SUPERIOR)はゼネラリストではありません — あらゆる軸で最高の専門性を1つのタワーに同時に併せ持ちます: 鋼鉄(STEEL)のダメージ、氷河(GLACIER)の遅延、電気(ELECTRIC)のクールダウン、虚無(VOID)の完全な軽減貫通、疫病(BLIGHT)の完全な継戦阻害。単一の強みを除けば、どの専門タワーもどこであれ至高(SUPERIOR)に勝てません。1%の確率だけがその唯一の壁です。
プリズマ(Prisma)— リロール通貨
プレイ中に獲得する新リソース。どのタワーのLv5属性でもリロールするために消費できます — 既に最大まで育てたタワーでも同様です。リロールのたびに同じ6元素のテーブルから抽選され、各16.5%、加えて至高(SUPERIOR)が出る1%の確率も含まれます。
パワーアップ(Power-Up)— 5段階の星ランク
Lv15で5つ目の強化ルートが解放されます: ゴールドを消費してタワーを星ランク1から5まで押し上げます。1段階ごとに強力かつ高コストになります。星ランク最大は、既に積み上がった効果の上にさらに最大40%を上乗せします。
ダメージ数値を持たないものも含め、全てのタワーとトラップが恩恵を受けます。フェイズシフトはテレポート確率を押し上げます。シナプス拘束はスタン時間を延長します。オーラ系タワーは範囲を拡大します。何も置き去りにされません。
収録内容
虚無(VOID)と疫病(BLIGHT)の新属性2種、リロール専用の究極ランク至高(SUPERIOR)を含めた合計7属性がロールプールに
新リソース「プリズマ(Prisma)」、独自の獲得/消費ループ付き
新パワーアップ(Power-Up)システム — 5段階の星ランク、ゴールドで制御、全タワー・トラップ対応
既存のセーブデータへの影響なし。溶岩(LAVA)/氷河(GLACIER)/電気(ELECTRIC)/鋼鉄(STEEL)のタワーはこれまで通りプレイ可能です。
Flux Tower Defense(本編)がSteamで必要です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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