GAME DETAIL
11 PM: A Minimalist Factory Game
ミニマルな工場ゲーム。ただし、思った通りには動かない。 モジュールを慎重に選んでマシンに取り付けると、マシンごとの生産のしかたが劇的に変わる。 独自のルールで動く、自分だけの工場を築こう。最適化に夢中になってしまうかも!
このゲームについて
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11 PMは、生産のルールを壊すミニマルな工場ゲーム。
異なるモジュールを選ぶたびに、機械の生産が向上する。生産速度が上がる、産出が増える、あるいは出力物の価値が上がる。ただし、モジュールのルールには気をつけよう。有利にも不利にも働きうる副作用があるかもしれない。
レベルアップするたびに、5種類のレアリティの中からランダムに生成されたモジュールが3つずつ渡される。同じ工場を二度作ることはない。
工場の仕組みを学んで、完全にコントロールしよう!
アイテムを1つ生産するたびに、経験値が手に入る。レベルアップすると、工場を変えるモジュールを1つ選べる。モジュールをランダムにコンパイルしよう。お金に余裕があれば、より良い結果を狙って再コンパイルもできる。
モジュールの中には生産のロジックを本気で壊してしまうものもあり、最高のシナジーを見つけるのは自分次第だ。
レジェンダリーのモジュールの中には、工場を別次元へ押し上げるものもある。
工場のおかげでお金が貯まってきたら、そのお金を、工場の流れと整理を良くする新しいテックに使える。やがては、新しい機械を開発したり、自分だけのモジュールを作ったりもできるようになる!
抽出機、変換機、組立機から精製機まで、工場ゲームで思いつく機械がひととおり揃っている。さらに、分配機、合流機、そしてポータルまで、工場を整理するための仕組みもある。
双方向に働くポータルの機械。ベルトのパズルを片付け、機械の壁を越えられる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 48人 | 最終観測:2026年11月5日 16:13(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
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