GAME DETAIL
Kill Factory
防衛設備をただ置くのではなく、相互につながるモジュールから組み上げていくアリーナ型トラップ構築ゲーム。武器、磁石、ローター、属性効果を組み合わせ、機構や弾丸の連鎖反応を生み出そう。トラップは自動で作動するが、戦闘カーソルも重要な武器になる。敵の特性や弱点に合わせて構成を調整し、突破された敵はカーソルで仕留めよう。新たなウェーブが始まる前に工場を再設計し、押し寄せる敵を処理する、より強力で効率的な死の生産ラインを完成させよう。
このゲームについて
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Kill Factoryでは、あなたの武器は単独のタレットではなく、組み上げた構造物全体だ。
クロスボウやレーザーを梁に取り付け、ローターで回転させ、磁石で敵を丸ノコの下へ引き寄せ、ファンで投射物の軌道を変え、炎、冷気、毒、電気を組み合わせよう。優れた設計は、アリーナを効率よく稼働する生産ラインへと変える。ただし、そこで生産されるのは死だけだ。
ならず者、狂信者、盗賊が四方八方から押し寄せる。正面からの攻撃に耐える者もいれば、特定のダメージタイプに弱い者もいる。盗賊は基地にたどり着き、資金を奪おうとする。
トラップは自動で作動するが、ただ眺めているわけにはいかない。カーソルもまた武器だ。敵にカーソルを重ねて攻撃し、突破してきた敵にとどめを刺し、攻撃速度を一時的に上げる光をつかまえよう。
各戦闘の後、獲得した報酬を新しいモジュールやアップグレードに使おう。成長ツリーは工場を強化する一方で、新たな敵を解禁し、その数を増やし、次のウェーブをさらに危険なものにする。
特徴
既成の設計図に頼らない、モジュール式のトラップ構築。
クロスボウ、レーザー、丸ノコ、磁石、ローター、放電装置、属性噴射器。
機構、投射物、状態異常の相互作用。
トラップの自動稼働と同時に行う、カーソルによるアクティブな戦闘。
異なる弱点と固有の行動を持つ敵。
武装を拡充すると同時に、脅威も増大させるアップグレードツリー。
アップグレード → 構築 → 戦闘 → 再構築を繰り返すゲームサイクル。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12人 | 最終観測:2026年8月21日 17:45(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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