GAME DETAIL
麒麟刀
才能凡庸な武術少年が、ふとしたきっかけで麒麟の神兵器を手に入れ、最強の俠客への道を歩み始める。 刀・槍・剣・斧 全 4 種の武器を集めろ!組み合わせろ! 数々の秘伝書の効果で超高ダメージを叩き出し、敵をなぎ倒せ! 麒麟兵器を使いこなせ。ピンチの時に戦局を逆転させる切り札だ!
このゲームについて
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百兵をカードに、己だけの武侠流派を築け
『麒麟刀』は、武器によるデッキ構築を軸にした武侠ストラテジーカードゲームです。
毎ターン、デッキから刀、槍、剣、斧を引き、複数の武器をまとめてプレイ。武器スキル、属性ダメージ、秘伝書の効果を幾重にも連鎖させましょう。60種を超える武器を集め、100冊を超える秘伝書を修め、ルーンと丹薬を組み合わせ、唯一無二の麒麟武器を育てて各章を突破し、危険に満ちた心魔塔へ挑みます。
試験の敗北から、侠客の道へ
阿豪は、もともと人並みの才しか持たない武術修行中の少年で、武器試験に何度も失敗していました。ところがある偶然から伝説の麒麟武器を手に入れ、ついに試験を突破。初めて師匠や兄弟子たちを見返します。
しかし、真の侠客への道は、一振りの神兵だけに頼って進めるものではありません。師匠の導きで慣れ親しんだ道場を離れた阿豪は、百兵を集め、秘伝書を修め、強敵に挑む修行の旅へ出ます。
百兵を集め、一手ごとに構築する
収集できる武器は60種以上。刀、槍、剣、斧の4系統に分かれ、凡品から聖品まで6段階の品質があります。
武器ごとに基礎ダメージ、クールダウンターン、固有スキルが異なります。高品質な武器ほど強力な威力と能力を備える一方、再び戦闘に投入できるまでのクールダウンも長くなる傾向があります。
勝敗を決めるのは、1枚の武器の強さだけではありません。手札と敵の状態を見極め、毎ターンにプレイする武器の枚数、系統、品質、属性の組み合わせを組み立てることで、限られた手数を強力な連携と爆発力へ変えられます。
麒麟武器を育て、戦局を覆せ
戦闘中に麒麟エネルギーを蓄えると、基本の麒麟武器を獲得できます。さらにエネルギーを蓄えれば品質が上がり、より強力な能力が段階的に解放されます。
麒麟武器は対応する武器系統を強化するだけでなく、HPの回復、シールドへの変換、さらには武器グループ全体の最終ダメージ増幅まで可能です:
良品: ドロー時、手札枠を使用しない
上品: プレイ後、対応する武器系統のダメージ倍率が永続的に50%上昇
珍品: プレイ時、最大HPの30%を回復し、超過分をシールドに変換
仙品: プレイ時、同系統の武器の最終ダメージが200%になる
聖品: プレイ時、このターンに同時にプレイした全武器の最終ダメージが200%になる
品質が上がるにつれ、麒麟武器は1枚の特殊な武器から、デッキ全体を支える中核へと成長していきます。
百冊の秘伝書を修め、条件をコンボに変えろ
100冊を超える秘伝書が、ダメージ、回復、シールド、エネルギー、資源獲得など、多彩な効果を戦闘にもたらします。
多くの秘伝書は無条件では発動しません。武器系統、品質、枚数、属性、そして双方のHP状況が発動条件となります。条件に合わせて毎ターンの組み合わせを構築すれば、複数の秘伝書が次々と反応し、同じ武器グループからまったく異なる戦果を引き出せます。
武器と秘伝書のさまざまな組み合わせを探り、自分だけの流派を築き、すべての発動条件を勝利へつながるコンボに変えましょう。
ルーンで武器を鍛え、丹薬で活路を開け
9種のルーンは、刀、槍、剣、斧の4系統の武器、または火、水、風、雷、土の5種類の属性ダメージを強化します。
13種の丹薬は、攻撃力、最大HP、回復、シールド、麒麟エネルギー、資源獲得など、さまざまな成長を支えます。
現在のデッキと戦況を見て選択しましょう。中核となる流派をさらに伸ばすか、構築の弱点を補うか、あるいは次の強敵との戦いに備えるか。
心魔塔へ踏み込み、隠し武器を手に入れろ
章をクリアすると、全99階の心魔塔へ挑めます。
敵は階層が上がるほど強くなり、デッキの強さとその場の判断力を絶えず試してきます。指定の階層に到達すれば隠し武器も解放され、その後の構築に新たな可能性が生まれます。
一振りの凡兵から、百兵が響き合う境地へ。
集め、組み合わせ、強化する。カードをプレイするたび、自分だけの侠客の道を切り開きましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年9月14日 03:20(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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