GAME DETAIL
Gamercury World Engine
ひとつのアイデアを入力するだけで、プレイ可能な AI ワールドをすばやく生成。Gamercury World Engine は、ミステリー推理、着せ替え育成、シミュレーション育成、インタラクティブムービーの4種類のコンテンツ制作をサポートし、ストーリー、クエスト、キャラクター会話、音声、カットシーン、3D シーンまで、ひらめきを体験可能な作品へと一歩ずつ形にします。
このゲームについて
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あなたのアイデア。あなたのルール。あなたの世界。
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Gamercury World Engine は、クリエイターのために設計された AI ゲームワールドエンジンです。
あなたはもう、ただ物語を書くだけでも、chatbot と会話するだけでもありません。ストーリー、ゲームプレイ、クエスト、インタラクション、ロジック、戦略、そしてプレイヤーに応答できるキャラクターを備えた、本物のゲーム世界を創造することができます。
ヴィクトリア朝ロンドンを舞台にしたミステリー推理から、着せ替え育成、シミュレーション、映画のようなインタラクティブストーリーまで、Gamercury World Engine は、シンプルなアイデアを、キャラクター、シーン、ストーリー、クエスト、インタラクションロジックを備えたプレイ可能なコンテンツへと素早く広げることができます。
必要なのは、自然な言葉でアイデアを伝えることだけです。AI が世界観、NPC 設定、ストーリー、ステージ、クエスト、アイテム、手がかり、音声、カットシーンなどの生成をサポートします。さらに、簡単な 3D シーン編集を行い、NPC やアイテムを配置したり、名前や状態を設定したり、自分の素材をアップロードして編集することもできます。制作が完了したら、ワンクリックで PC、iOS、Android 向けにビルドし、自分の世界を体験可能な独立作品として公開できます。
これは単なるライティングツールではありません。
アイデアをゲームに変え、キャラクターを本当に「生きている」存在にする AI ワールドエンジンです。
主な特徴
1. 4つのゲームジャンルを、1つのエンジンで
1つのエンジンで、1つの遊び方にとどまりません。雨のロンドンを舞台にしたミステリー事件、幻想的な着せ替えストーリー、キャラクター育成の日常、映画のようなインタラクティブストーリーまで、さまざまな題材を同じ AI 創作フローで素早く始められます。
ミステリー推理:事件、容疑者、証拠、手がかり、尋問、エンディングまで、推理体験を素早く構築できます。
着せ替え育成:ステージテーマ、コーディネート目標、評価フィードバック、キャラクターストーリーを生成できます。
シミュレーション育成:日常イベント、人間関係、成長ルート、リソース戦略を設計できます。
インタラクティブムービー:映画的なストーリー、重要な選択、カットシーン、分岐エンディングを生成できます。
2. 一言のアイデアから、AI がゲームの骨組みを構築
最初から長いシナリオを書いたり、表を埋めたり、複雑なロジックを組んだりする必要はありません。まずはアイデアを伝えるだけで、AI がそれをプレイ可能な構造へと分解します。世界設定、キャラクター関係、ストーリー章、クエスト目標、アイテム、手がかり、会話、音声、カットシーンスクリプトまで整理します。
AI は単なる文章を出すだけではありません。「物語がどう進むのか」「プレイヤーが何をするのか」「次の展開がどう発生するのか」を、編集やテストを続けられるゲームフレームワークとして構成します。
もっと幻想的に、もっとミステリアスに、もっと軽やかに、もっと映画的にしたい場合も、自然な言葉でそのまま調整できます。
3. 物語を 3D シーンに入れ、探索できる世界へ
良い物語には、実際に歩いて入れる舞台が必要です。AI が生成したストーリー、クエスト、アイテムを 3D シーンに配置し、キャラクター、オブジェクト、トリガーポイントを自由に設置できます。自分の素材をアップロードして、想像により近いシーンを作ることもできます。
プレイヤーはシーン内を移動し、観察し、会話し、調査し、アイテムを集め、自分の選択によって新しいイベントを発生させることができます。
謎めいた屋敷、夢のようなクローゼット、にぎやかな街、映画の撮影現場まで、数行のテキストから探索可能なゲーム空間へと変えることができます。
4. 生成、テスト、ビルド、公開までを一括で完結
アイデアから作品完成まで、複数のツールを行き来する必要はありません。同じワークフローの中で、コンテンツ生成、シーン編集、プレイテスト、バージョンビルドまで完了できます。
世界が完成したら、PC、iOS、Android 向けにビルドし、デモ展示、ゲームプレイ検証、ピッチ資料、または正式な作品への継続開発に活用できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月15日 17:34(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。