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GAME DETAIL

Alembic

種別:ゲーム 発売日:2026年9月9日 日本語対応
1,050円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 3件

**本物の周期表**の上に築かれた落下砂サンドボックス。すべての元素が本物の物理的性質を持ち、反応は本物の化学から生まれます。鉄を錆びさせ、テルミットに点火し、ガルバニ電池を動かし、ウランの山を臨界へ。プレイするほど埋まっていく百科事典で、そのすべてを発見しよう。

このゲームについて

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周期表がきみのサンドボックス

Alembic は、本物の周期表の上に築かれた落下砂(falling-sand)式のラボです。
元素を注ぎ合わせよう。熱して、冷やして、溶かして、帯電させて、圧縮して、放射線を浴びせて――何が起きるか見てみよう。
反応は決められたレシピからではなく、物理的・化学的な性質から生まれます。さらに今作では、その反応を軸に機械を組み、物質をシステム全体に流し、発電し、核物理の実験までできます。

本当に「遊べる」化学
どの元素も現実に由来する性質を備えています。密度、相転移、原子量、電気陰性度、原子価、その他いろいろ。

ナトリウムを水に落として反応を眺める。酸化鉄の上でアルミニウムをすり潰してテルミットに点火する。塩を溶かし、溶液を蒸留し、金属を電気めっきし、合金やアマルガムを作り、鉄を錆びさせ、シリカを溶かしてガラスにし、素材を相変化の向こう側へ押し出す。

「A + B = C」と定めたレシピ本は存在しません。シミュレーションが問うのは、素材が何であるか、どんな状態にあるか、そしてどんな環境に置かれたか、です。

反応を起こすだけじゃない。その周りにシステムを組もう。
パイプは液体と気体を世界中に運びます。ファンは本物の圧力勾配を生み、流れを駆動します。フィルターは相を分離します。コンベアはばら物を運びます。サーマルプレートは触れたものを加熱・冷却します。センサーはシミュレーションを監視し、装置を制御します。

発電機は置いただけでは電力を生みません。物質が中を通り抜ける必要があります。ファンで高速の気流を送り込む、水を落として通す、あるいは蒸気サイクルを組んで熱を電気に変えるのです。

機械は別立ての自動化レイヤーで動いているのではありません。サンドボックスの他のすべてと、まったく同じ粒子、同じ熱、同じ圧力、同じ電気と相互作用します。

原子炉を作ろう。うっかり爆弾になっても知らないけれど。

放射能はシミュレーションの一部であり、出来合いの爆発エフェクトではありません。

放射性物質は放射線を放ちます。中性子は物質の中を進み、減速材でエネルギーを失い、散乱し、適切な材料で反射され、中性子吸収材に消えていきます。ウランなどの核燃料は核分裂を起こし、熱とさらなる中性子を生み出します。

形状が効きます。燃料の配置が効きます。減速が効きます。反射が効きます。制御材が効きます。

中性子の数を制御下に保てば、冷却材を温め、蒸気を作り、エネルギーを取り出せるだけの時間、核分裂を維持できます。

連鎖反応を暴走させれば、ミクロのシミュレーションは、まるでミクロではない何かへとバトンを渡します。

ええ、瓦礫から降りそそぐ溶けた鉛もシミュレートされています。

ひとつの世界。つながり合う物理。

熱はパイプに入ったからといって熱でなくなったりしません。圧力は機械を通ったからといって消えません。物質は発電機に入った瞬間に飾りになったりしません。

水は水位を求めます。蒸気は膨張します。気体は密閉空間で圧縮されます。重い素材は軽い素材の下に沈みます。熱い物体は周囲に熱を伝えます。電気抵抗は発熱します。圧力は構造物を破裂させることがあります。爆発は、行く手を阻む素材に応じて物質を吹き飛ばします。

これらのシステムは重なり合っています――つまり、ひとつの問題を解決すると次の問題が生まれることもあるのです。
本当にそれらしく振る舞う液体
水は水位を求めます。パイプを通り、壁の下をくぐり、角を曲がって――本物の連通管のように。

潜水鐘の下に気体を閉じ込めれば海がそれを圧縮し、封を破れば噴き出します。水銀はあまりに高密度で、落としたものはほとんど何でも浮かび上がってきます。

ウィンドウはフラスコ
Shift を押しながら、ゲームウィンドウそのものを振ってみてください。

中身はひと振りごとの勢いと急停止を感じ取ります。粉は壁に叩きつけられ、蓋へ跳ね上がり、互いに折り重なります。液体は揺れ、うねり、かき混ぜたものを呑み込みます。これはミニゲームではありません。これが撹拌ツールです。

この世界に何ができるかを発見しよう

最初から完成した百科事典を持ってスタートするわけではありません。

実験がプレイに応じてコーデックスを埋めていきます。元素、反応、現象、ツールは出会った瞬間に記録されます。周期表の大部分は、お決まりの進行ツリーではなく、本物の発見によって開いていきます。

真っ白なサンドボックスでは方向が定まらないなら、チャレンジが追いかけるべき実験を出題します。蒸留や冶金から、化学、エンジニアリング、核による破壊まで――ブロンズ・シルバー・ゴールドの目標付きです。

あるいはサンドボックスモードを有効にして、最初からラボ全体を手に入れましょう。

本物の現象が詰まったサンドボックス

化学: 燃焼、酸化、テルミット、酸塩基反応、電気化学、合金、アマルガム、溶解、結晶化、蒸留

流体と圧力: 浮力、連通管、圧縮、真空、蒸気の膨張、圧力駆動の流れ、構造の破壊

電気: 電池、ガルバニ電池、電気分解、抵抗加熱、高電圧アーク、発電機

機械: ファン、パイプ、フィルター、コンベア、サーマルプレート、発電機、センサー、素材スポナー

核物理: 放射性崩壊、アルファ線、中性子の生成、減速、吸収、反射、核分裂、燃料の燃焼度、臨界

素材: 融解、沸騰、凝固、凝縮、熱伝導、密度、相に依存する挙動

ツール: 加熱、加圧、真空、ピペット、乳鉢/粉砕、プレハブ――そしてゲームウィンドウを物理的に振ること

Alembic は実験室。実験の中身は、きみが次に作ると決めたもの。

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月10日 09:06

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 4人 最終観測:2026年9月15日 00:49(12日経過)
Steamフォロワー数 30人 最終観測:2026年9月10日 00:52(17日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 4人 最終観測:2026年9月15日 00:49(12日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 30人 最終観測:2026年9月10日 00:52(17日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月9日
価格
1,050円
価格区分
有料
開発元
Equious
販売元
The Bueno Interactive
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
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言語 対応 フル音声
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
トルコ語 ○ —
ウクライナ語 ○ —

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