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GAME DETAIL

Alembic

種別:ゲーム 発売日:2026年9月9日 日本語対応
1,050円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 3件

**本物の周期表**の上に築かれた落下砂サンドボックス。すべての元素が本物の物理的性質を持ち、反応は本物の化学から生まれます。鉄を錆びさせ、テルミットに点火し、ガルバニ電池を動かし、ウランの山を臨界へ。プレイするほど埋まっていく百科事典で、そのすべてを発見しよう。

このゲームについて

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周期表がきみのサンドボックス

Alembic は、本物の周期表の上に築かれた落下砂(falling-sand)式のラボです。
元素を注ぎ合わせよう。熱して、冷やして、溶かして、帯電させて、圧縮して、放射線を浴びせて――何が起きるか見てみよう。
反応は決められたレシピからではなく、物理的・化学的な性質から生まれます。さらに今作では、その反応を軸に機械を組み、物質をシステム全体に流し、発電し、核物理の実験までできます。

本当に「遊べる」化学
どの元素も現実に由来する性質を備えています。密度、相転移、原子量、電気陰性度、原子価、その他いろいろ。

ナトリウムを水に落として反応を眺める。酸化鉄の上でアルミニウムをすり潰してテルミットに点火する。塩を溶かし、溶液を蒸留し、金属を電気めっきし、合金やアマルガムを作り、鉄を錆びさせ、シリカを溶かしてガラスにし、素材を相変化の向こう側へ押し出す。

「A + B = C」と定めたレシピ本は存在しません。シミュレーションが問うのは、素材が何であるか、どんな状態にあるか、そしてどんな環境に置かれたか、です。

反応を起こすだけじゃない。その周りにシステムを組もう。
パイプは液体と気体を世界中に運びます。ファンは本物の圧力勾配を生み、流れを駆動します。フィルターは相を分離します。コンベアはばら物を運びます。サーマルプレートは触れたものを加熱・冷却します。センサーはシミュレーションを監視し、装置を制御します。

発電機は置いただけでは電力を生みません。物質が中を通り抜ける必要があります。ファンで高速の気流を送り込む、水を落として通す、あるいは蒸気サイクルを組んで熱を電気に変えるのです。

機械は別立ての自動化レイヤーで動いているのではありません。サンドボックスの他のすべてと、まったく同じ粒子、同じ熱、同じ圧力、同じ電気と相互作用します。

原子炉を作ろう。うっかり爆弾になっても知らないけれど。

放射能はシミュレーションの一部であり、出来合いの爆発エフェクトではありません。

放射性物質は放射線を放ちます。中性子は物質の中を進み、減速材でエネルギーを失い、散乱し、適切な材料で反射され、中性子吸収材に消えていきます。ウランなどの核燃料は核分裂を起こし、熱とさらなる中性子を生み出します。

形状が効きます。燃料の配置が効きます。減速が効きます。反射が効きます。制御材が効きます。

中性子の数を制御下に保てば、冷却材を温め、蒸気を作り、エネルギーを取り出せるだけの時間、核分裂を維持できます。

連鎖反応を暴走させれば、ミクロのシミュレーションは、まるでミクロではない何かへとバトンを渡します。

ええ、瓦礫から降りそそぐ溶けた鉛もシミュレートされています。

ひとつの世界。つながり合う物理。

熱はパイプに入ったからといって熱でなくなったりしません。圧力は機械を通ったからといって消えません。物質は発電機に入った瞬間に飾りになったりしません。

水は水位を求めます。蒸気は膨張します。気体は密閉空間で圧縮されます。重い素材は軽い素材の下に沈みます。熱い物体は周囲に熱を伝えます。電気抵抗は発熱します。圧力は構造物を破裂させることがあります。爆発は、行く手を阻む素材に応じて物質を吹き飛ばします。

これらのシステムは重なり合っています――つまり、ひとつの問題を解決すると次の問題が生まれることもあるのです。
本当にそれらしく振る舞う液体
水は水位を求めます。パイプを通り、壁の下をくぐり、角を曲がって――本物の連通管のように。

潜水鐘の下に気体を閉じ込めれば海がそれを圧縮し、封を破れば噴き出します。水銀はあまりに高密度で、落としたものはほとんど何でも浮かび上がってきます。

ウィンドウはフラスコ
Shift を押しながら、ゲームウィンドウそのものを振ってみてください。

中身はひと振りごとの勢いと急停止を感じ取ります。粉は壁に叩きつけられ、蓋へ跳ね上がり、互いに折り重なります。液体は揺れ、うねり、かき混ぜたものを呑み込みます。これはミニゲームではありません。これが撹拌ツールです。

この世界に何ができるかを発見しよう

最初から完成した百科事典を持ってスタートするわけではありません。

実験がプレイに応じてコーデックスを埋めていきます。元素、反応、現象、ツールは出会った瞬間に記録されます。周期表の大部分は、お決まりの進行ツリーではなく、本物の発見によって開いていきます。

真っ白なサンドボックスでは方向が定まらないなら、チャレンジが追いかけるべき実験を出題します。蒸留や冶金から、化学、エンジニアリング、核による破壊まで――ブロンズ・シルバー・ゴールドの目標付きです。

あるいはサンドボックスモードを有効にして、最初からラボ全体を手に入れましょう。

本物の現象が詰まったサンドボックス

化学: 燃焼、酸化、テルミット、酸塩基反応、電気化学、合金、アマルガム、溶解、結晶化、蒸留

流体と圧力: 浮力、連通管、圧縮、真空、蒸気の膨張、圧力駆動の流れ、構造の破壊

電気: 電池、ガルバニ電池、電気分解、抵抗加熱、高電圧アーク、発電機

機械: ファン、パイプ、フィルター、コンベア、サーマルプレート、発電機、センサー、素材スポナー

核物理: 放射性崩壊、アルファ線、中性子の生成、減速、吸収、反射、核分裂、燃料の燃焼度、臨界

素材: 融解、沸騰、凝固、凝縮、熱伝導、密度、相に依存する挙動

ツール: 加熱、加圧、真空、ピペット、乳鉢/粉砕、プレハブ――そしてゲームウィンドウを物理的に振ること

Alembic は実験室。実験の中身は、きみが次に作ると決めたもの。

STEAM USER TAGS

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月10日 09:06

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 4人 最終観測:2026年9月15日 00:49(32日経過)
Steamフォロワー数 30人 最終観測:2026年9月10日 00:52(37日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 4人 最終観測:2026年9月15日 00:49(32日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 30人 最終観測:2026年9月10日 00:52(37日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年9月9日
価格
1,050円
価格区分
有料
開発元
Equious
販売元
The Bueno Interactive
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
残り6言語を表示
言語 対応 フル音声
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
トルコ語 ○ —
ウクライナ語 ○ —

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