GAME DETAIL
影戦
『影戦』は、和風テイストの戦闘特化2Dアクションゲームです。 通常攻撃によるコンボ、パリィ/防御、気力を消費して発動するスキルを駆使し、多彩な戦闘アクションが楽しめます。 固定ステージを攻略する通常モードと、ランダム生成されるマップを進むローグモードの2つのモードを収録しています。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『影戦』は、和風テイストの戦闘特化2Dアクションゲームです。
通常攻撃によるコンボ、パリィ/防御、気力を消費して発動するスキルを駆使し、多彩な戦闘アクションが楽しめます。
固定ステージを攻略する通常モードと、ランダム生成されるマップを進むローグモードの2つのモードを収録しています。
🔹主な特徴
戦闘に集中できる、プラットフォームアクションの少ない2Dアクション
コンボ・パリィ・防御・スキルを組み合わせたバトル
好みのスキルを自由に強化可能
敵のHPや攻撃力などを自由に調整できる難易度設定
能力強化や、最大6つ装備できる「印」による装備カスタマイズ
🔹ノーマルモード
決められたステージを攻略していくスタンダードなモードです。
途中の休憩フロアでは進行ルートを選択でき、クリア済みのエリアはいつでも選択して再挑戦できます。
アクションゲームをじっくり攻略したい方におすすめです。
🔹ローグモード
プレイするたびに変化するランダムマップを攻略するモードです。
分岐するルートを選びながら進み、毎回異なる展開が楽しめます。
ローグライトのような繰り返し遊べるモードです。
🔹戦闘
通常攻撃でコンボを繋ぎ、パリィや防御で敵の攻撃をしのぎながら、自然回復する気力を消費してスキルを発動できます。
スキルはショートカット登録による素早い発動だけでなく、スキル一覧から選択して使用することも可能です。
ゲーム実況・動画配信等も自由に行っていただけます。
動画の概要欄等にSteamのストアページへのリンクを記載頂けますと幸いです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月15日 19:00(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。