GAME DETAIL
ERISLE
is an ARPG created with the Unity5 game engine by an independent team. It combines currency and health into the same value to create unique changes in numbers and a brand new gaming experience. We made a bold decision in designing the game’s stats system, where a player’s Shield (powered by energy),Ammunition and in-game currency are all...
このゲームについて
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is an ARPG created with the Unity5 game engine by an independent team.
It combines currency and health into the same value to create unique changes in numbers and a brand new gaming experience.
We made a bold decision in designing the game’s stats system, where a player’s Shield (powered by energy),Ammunition and in-game currency are all represented by the same number, which is called “Energy” in the game.
It absorbs damage taken by the player until it reaches 0. Then, the player will start losing health. Energy is also used as ammunition, as well as a currency for upgrading existing weapons and obtaining new weapons.
Players can distribute Energy to their personal styles, such as allocating a large amount to challenge bosses head-on, or take another route, where weapons are upgraded to deal massive damage to bosses, but the bosses can also one shot you.
We have also added tons of unique monsters in the ever-changing landscape of the game, such as meandering underground caves or endless plains.
They all have unique attribute attacks, which can only be countered by carefully planning and adjusting Energy values.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 55.56% / 27件 取得:2026年9月1日 00:27
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月1日 00:27
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月26日 01:16(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 159人 | 最終観測:2026年9月15日 11:16(9日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。