GAME DETAIL
KAREI - ENDLESS DEATH MATCH
グリッドベースのターン制パズルローグライク。ひとりのくノ一となり、無限の城を駆け上がれ。各フロアを盤面として読み解き、壁から武具を得て、行く手を阻む鬼を斬り伏せろ。一手の油断が、すべてを終わらせる。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
盤面を読み、一手を指し、生き延びろ
目の前にそびえるのは、終わりなき城。ひとつひとつの部屋が、鋼と血で書かれた盤面。ひとりのくノ一が生きて上へ抜ける道は、ただ斬り拓くことだけ。
グリッドベースのターン制パズルローグライク。各フロアは独立した戦術パズル。敵はあなたが動くと動き、たった一手の油断がすべてを終わらせる。連打では突破できない。あるのは冷徹な計算と胆力だけ。
終わらない城
同じ登攀は二度とない。部屋も、敵も、壁に秘められた宝も、挑むたびに姿を変える。深く進むほど、城はより牙をむく。
壁が見ている
うっすら光る壁は、道具のありか。禍々しい壁は、武具や呪符――そして、埋もれているべきだったものを隠している。城を読み解けば、城はあなたを武装させる。読み違えれば、あなたが埋められる。
立ちはだかるものを斬り伏せろ
鬼の形をした魔物が、上への道を阻む。それぞれに異なる解――異なる動きの線、異なる刃が要る。道具を使いこなすか、呑まれるか。
覚えるのは一瞬、極めるのは至難
動く、斬る、昇る。ルールは単純。生き延びるのは過酷。
対応:Steam / iOS / Android
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月15日 22:47(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。