GAME DETAIL
Dawn of Magic
『Dawn of Magic』は、2000年代半ばに発売されたクラシックなロールプレイングゲームで、ダイナミックな戦闘、戦利品、キャラクター育成が特徴となっています。このゲームでは、選択する魔法の種類によって、キャラクターの能力だけでなく、その外見にも影響が及ぶようになっています。
このゲームについて
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本作の再リリースについて
2005年に初リリースされた『Dawn of Magic』が、現代のデジタルプラットフォームに復活します。
本作はリマスターやリメイクではなく、再リリース版です。オリジナル版の精神、コンテンツ、ゲームプレイ体験をそのままに、この名作ゲームにいくつかの小さな新機能や改良が加えられています。
ゲームについて
2000年代半ばに発売されたオリジナルのアクションRPGが、Steamで初めて配信されます。『Dawn of Magic』は、ダイナミックな戦闘、戦利品の収集、キャラクターの成長を特徴とするクラシックなロールプレイングゲームです。選択した魔法は、ヒーローの能力だけでなく、その外見にも影響を及ぼします。
追放者の道
かつて、モドは「絶対者」と呼ばれる不死の存在でした。しかし、犯した罪の代償として力を剥奪され、人間の姿で地球へと追放されてしまいました。しかし、彼は悔い改めるどころか、この追放を新たな計画のきっかけとしました。今、モドは失った力を取り戻し、この地上の牢獄から脱出し、自らの檻と化したこの世界を破壊する方法を模索しています。
4人の風変わりなヒーローの中から1人を選びましょう:うっかり屋の学生、パン屋の妻、奇妙なジプシー、あるいは太った僧侶。「ドーン・オブ・マジック」では、誰もが魔術師になることができ、ヒーローの今後の道筋は、彼らが選択する呪文、スキル、そして魔法の流派によって決まります。
物語の中で、モドに立ち向かうことも、彼の計画を支持することも、あるいは英雄でも悪役にもならずに独自の道を歩むことも可能です。
誰でも魔術師になれる
ゲームの核心にあるのは、12の魔法流派からなるシステムであり、それぞれが独自の呪文、効果、戦闘スタイルを提供します。火、土、風、召喚、血、骨、光、闇、その他の力を、巻物、ルーン、タトゥー、装備を使って開発、組み合わせ、強化することができます。
選んだ魔法の流派を深く掘り下げれば掘り下げるほど、ヒーローの変化は顕著になります。魔法は彼の体に痕跡を残し、肌、顔立ち、手足、そして全体的な外見を変化させます。こうした変化は外見にとどまらず、ステータス、耐性、戦闘能力にも影響を及ぼし、ヒーローの成長を肉眼で見てわかるシステムへと変えます。
力を自由に試そう
『Dawn of Magic』では、ヒーローの成長を自由に試すことができます。単一の魔法流派を極めるもよし、複数の流派を組み合わせるもよし――直接攻撃型のメイジ、サモナー、ハイブリッド型のファイター、あるいはそれよりもはるかに奇妙な存在を作り上げることができます。時間が経つにつれ、選択した力はキャラクターの能力だけでなく外見も変化させ、ヒーローをあなたのプレイスタイルを反映した存在へと変貌させます。
本作はリメイクや現代化を一切行わず、オリジナルの形で提供されています。これは2000年代半ばのクラシックゲームであり、当時の特徴や制限をすべて備えており、往年のタイトルならではの純粋な体験を好むプレイヤーのために設計されています。
主な特徴
リアルタイム戦闘、クエスト、戦利品、キャラクター成長を特徴とする2000年代半ばのクラシックなアクションRPG
それぞれ独自の初期バックストーリーを持つ、4人のユニークなプレイアブルヒーロー
習得・強化・組み合わせが可能な12の魔法流派と数十種類の呪文
習得した魔法の影響でヒーローの体が変化する「モーフィング」システム
善、悪、中立のストーリールート
ルーン、タトゥー、装備、呪文の強化による柔軟なキャラクターカスタマイズ
戦闘の戦略を変える多種多様な敵と魔法効果
複数の難易度、レアアイテム、そして高いリプレイ性
オリジナルのゲームを、当時の姿のまま保存したバージョン
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 87.50% / 8件 取得:2026年10月3日 09:38
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/02 06:15 | 71人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 18人 | 最終観測:2026年10月8日 19:24(24日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 71人 | 最終観測:2026年10月2日 06:15(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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