GAME DETAIL
Fateward
映画のように展開し、あなたの決断と選んだ道のすべてによって物語が姿を変えるRPG。若き冒険者は故郷を旅立ち、伝説へと歩み出す。傍らには意志を持つ剣、天には見守る神々、そして王国の辺境では、古き脅威が目覚めようとしている。世界の運命を形作るのは、あなただ。」
このゲームについて
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王国の辺境で育ち、冒険者の人生を始めるため都へ向かうアリック。最初の依頼は単純だ。だが、その先は違う。選ぶ道も、旅路で何者になるかも、すべては自分次第だ。
分岐する物語。 選択には重みがある。台詞、行動、選んだ道が物語を分岐させる。あらゆる選択は記憶され、結果はそれに応じて変化する。選ぶは自由だ。だが、結末から自由ではいられない。
動きのある会話。 会話のすべてが、映像で綴られる。相手が語り、選択肢を選び、アリックが応じる。ある返答にはダイスの目を要し、ある返答は能力値やアイテム、知識がなければ現れない。
アスタレス。 テレパシーで語りかける、自我を持つ剣。隕鉄より鍛えられ、幾世紀も封印されてきたのち、あらゆることに一家言持って世界に再び姿を現す。助言し、嘲笑し、世界が忘れたことを記憶している。
ダイスによる技能判定。 映像の奥には、本格的なRPGの骨格がある。能力値が成功率を決める。能動判定では、立ちはだかる難題に、目の前でd20を振る。受動判定は、何に気づき何を見逃すかを定める。
ターン制バトル。 すべての戦闘に専用のシネマティック映像。片手に剣、片手に魔法。ラウンド制で戦う――攻撃し、呪文を唱え、アイテムを使い、バフとデバフで戦局を覆す。
自由に探索せよ。 街路、廃墟、古の秘密を秘めた荒野。一人称視点で歩き、三人称視点で世界に触れる。目に留まったものを調べ、出会った者に問いかけ、次に向かう場所を決めろ。隠された道や忘れられた遺物は、注意深く観察する者を待っている。
キャラクターを作成し、プレイスタイルに合わせて成長させる。旅の途中でレベルアップし、世界で見つけた呪文や、分岐点で選んだ呪文を修得し、異なる強化をもたらす装備品を身につける。
旅路を彩るオリジナルサウンドトラックが用意されている。大半の遭遇には固有のテーマ曲が存在する。
世界の運命を形作るのは、この手にある。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年8月16日 00:20(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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